Ðåâåðáåðàöèÿ, Реверберация – Инструкция по эксплуатации ALESIS a6

Страница 215

Advertising
background image

215

Конфигурации и описания параметров

Этот раздел дает детальное описание возможных цифровых эффектов и связанных с ними
параметров. В конце раздела дается полная таблица параметров.

Реверберация

Конфигурации реверберации

Реверберация состоит из большого количества отдельных эхо, называемых отражениями. В
естественном акустическом пространстве, амплитуда каждого отражения и яркость затухает в
течение времени. На это затухание оказывают влияние размер помещения, расположение
источника звука в помещении, твердость стен и другие факторы. Система цифровых эффектов
А6 дает следующие типы реверберации:

Large Hall (большой зал)

Это моделирование большого концертного зала. Залы близки к большим помещениям со
множеством отражающих поверхностей, где звуки могут скользить вокруг, изменяя со временм
тембр. Это классическая реверберация, которая хорошо звучит везде.

Реверберация зала (Hall Reverb)

Этот алгоритм похож на приведенный выше, но звук не такой «полный» и программируется
более ранее отражение. Вы можете использовать эту конфигурацию вместо Большого зала для
получения других форм и характеристик зала. Эта конфигурация также имет двойное время
predelay (предварительной) задержки большого зала, 500 миллисекунд вместо 250 мс.
Реверберация помещения (Room Reverb)
Реверберация помещения дает вам звук студийного помещения среднего размера. Она имеет
быструю атаку и программируемое отражение. Это хороший, сжатый, инструментальный звукю

Салон (Chamber)

Похожий на реверберацию помещения, этот алгоритм моделирует реверберацию в жилой
комнате с полированной обстановкой. От отличается от Помещения по характеру: сало ровнее
и более слышен. Он звучит великолепно во многих программах, особенно если вы ищете
ненавязчивое звучание.

Окружение (Ambience)

Этот алгоритм моделирует очень маленькое помещение. Он может быть использован когда
требуется небольшое количество образа окружения для приращения звучания. Это великолеп-
но работает для перкуссивных программ или в любом месте, где вы хотите добавить простран-
ство без множества длинных ревербераций.

Стерео помещение ( Stereo Room)

Этот алгоритм является действительно стерео помещением для использования со стерео
источниками. Ширина программируется и моделирует пространство между двумя микрофона-
ми в большом помещении. Чем выше дается величина ширины, тем больше помещение
становится похожим на два моно помещения без смещивания между собой

Large Plate

Моделирует классическую стенку эхо, подвешенный металлический щит размером 4 на 8
дюймов, с преобразователем на любом из конце, используемый для получения реверберации.
Популярен в 1970-х годах, все еще высоко ценится за его прозрачный звук. Этот алгоритм
использует наибольшую обработку, возможную для действительно реалистичного моделирво-
ания пластины реверберации. Она хорошо работает для сочных, классических рок -н- рольных
звуков.

Advertising