Игровой экран, Режим рывка, Ab c d e – Инструкция по эксплуатации Activision Amazing Spider-Man
Страница 7
ИГРОВОЙ ЭКРАН
A. ШКАЛА ОПЫТА:
опыт, полученный за успешно проведенные сражения
и выполненные задания.
B. СЧЕТЧИК КОМБО:
количество последовательно выполненных ударов
в текущем комбо. При получении игроком урона счетчик обнуляется.
C. ТЕХНОЛОГИИ:
технологии, обнаруженные на уровнях или полученные в бою.
D. ЗДОРОВЬЕ:
при получении игроком урона края экрана постепенно
окрашиваются в красный цвет. Для восстановления здоровья рекомендуется
использовать Отступление и укрыться в тени.
E. ИНДИКАТОРЫ РЫВКА:
окрашиваются в желтый, фиолетовый, красный,
синий или зеленый, в зависимости от предстоящего действия в режиме Рывка.
РЕЖИМ РЫВКА
Для перехода в режим Рывка зажмите
E
. Время замедлится, а индикаторы
Рывка покажут различные действия, доступные в данной зоне. Подсветите
индикатор и отпустите кнопку
E
, чтобы герой выполнил выбранное
действие. Вы также можете нажать
E
, выполнив Рывок к индикатору,
расположенному ближе всего к центру экрана.
ЖЕЛТЫЙ:
обозначает локацию, куда можно перенестись с помощью Рывка.
ФИОЛЕТОВЫЙ:
означает возможное бесшумное устранение с помощью Рывка.
КРАСНЫЙ:
означает возможную атаку в Рывке.
СИНИЙ:
позволяет сделать Рывок к интерактивному объекту окружения.
ЗЕЛЕНЫЙ:
позволяет сделать Рывок к интерактивному объекту окружения или
активирует задание на Манхэттене.
A
B
C
D
E
7
6
p23243_av_0037_Amazing_Spider_Man_ps3_guts_84347_260_RU_v4.indd 8-9
27/06/2012 16:20