Файлы стандарта smf (стандартные файлы midi), Банки памяти n264/n364, Пути выхода звука – Инструкция по эксплуатации KORG N264
Страница 9: Примечание, Банк а банк в банк с (ком) банк d (rom) (rom)
Внимание! Текст в этом документе был распознан автоматически. Для просмотра оригинальной страницы Вы можете воспользоваться режимом "Оригинал".
Введение
Файлы стандарта SMF (стандартные файлы MIDI)
SMF
позволит
вам
передавать
данные
песни
между
системами
секвенсеров.
Это
стандартный
формат
для
данных
секвенсера.
Наиболее
современные
секвенсеры
и
программное
музыкальное
обеспечение для компьютеров поддерживают SMF.
Файлы
SMF
поступают
в
виде
3
форматов:
Формат
О,
Формат
1
и
Формат
2.
N264/N364
поддерживает
форматы
О
и
1.
В
формате
О
данные
всех
дорожек
смешиваются
на
одну
дорожку
и
записываются
на
флоппи-диск.
В
формате
1
данные
записываются
по
отдельным
дорожкам.
Формат 1 является наиболее общепринятым.
Данные
SMF
не
обязательно
должны
соответствовать
стандарту
GM,
однако
SMF
является
простым
способом
передачи
данных
песен
между
совместимыми
с
GM
музыкальными
системами.
Примечание:
Стандарты GS и XG похожи на GM и аналогичны по работе, однако,
музыкальные данные, созданные для генераторов тона GS ил XG, будут звучать не совсем точно
также.
Банки памяти N264/N364.
Следующая таблица показывает, как организованы банки памяти N264/N364.
Банк А
Банк В
Банк С (КОМ)
Банк D (ROM)
(ROM)
100 Программ
100 Программ
100 Програгш
100 Программ
136
Программ
100 Комбинаций
100 Комбинаций
100 Комбинаций
100 Комбинаций
-
Наборы ударных
инструментов А1
и А2
Наборы ударных
инструментов В1
и В2
Наборы ударных
инструментов С1
и С2
Наборы ударных
инструментов D1
и D2
Наборы
ударных
инструменто
в ROM 1-8
Данные
глобальной
настройки
В
дополнение
к
этим
памятям,
внутренняя
оперативная
память
RAM
содержит
данные
секвенций
(10
песен,
100
паттернов,
32000
музыкальных
событий)
хранятся
во
внутренней
оперативной
памяти
RAM.
Данные
в
памяти
ROM
-
только
для
чтения.
Нельзя
записать
отредактированные
данные
в
банк
ROM)
(ROM
-
Read
Only
Memory
-
память
только
для
чтения).
Пути выхода звука.
Следующий
рисунок
показывает,
как
программы,
комбинации
и
песни
выходят
на
выход.
Можно
индивидуально
для
каждого
генератора,
тембра,
комбинации
и
дорожки
песни
установить
параметры
панорамирования,
передачи
на
эффекты
Send
С
и
Send
D.
Четыре
выхода,
(А,В,С
и
D)
поступают
на
два
много-
эффектных
процессора
и
последовательно
смешиваются
на
выходы
1L/MONO,
2/R,
3
и
4
на
N264
и
выходы
L/MONO
и
R
на
N364.
Шины
можно
направить
через
процессоры
эффектов
шестью
разными
путями,
называемыми
размещениями.
Смотрите
раздел
"размещение
эффектов
7Е"
на
странице
59
инструкции
"Справочное
руководство
5
для
подробностей по размещению эффектов.
Program,Combination, Song - программа, комбинация, песня. Effect Piacement
-
размещение
эффектов. Panpot - регулятор панорамирования. Send Level - уровень передачи на эффект. Effect
Processor 1 - процессор эффектов 1. Effect Processor 2 - процессор эффектов 2. OUTPUT -
выход. Outputs 3 and 4 are for N264 only
-
выходы 3 и 4 существуют только для N264. 5
Program
Combination
Song
Effect Placement
Panpot
A
->
В
Effect
Processor 1
Send level C
------------------ >.
Send level □
>-
Effect
Processor 2
OUTPUT
->■
1/UMONO
2/R