Функция 3-этапного обучения, Следующая нош, Режим оценки игры – Инструкция по эксплуатации Casio LK-70S

Страница 8: Функция смены тембра и звуковых эффектов, Результаш оценки, Использование функции обучения и режима оценки, Высхтваш, Даияшиосаиош, Повторяжяциеся йоги, Яысош

Внимание! Текст в этом документе был распознан автоматически. Для просмотра оригинальной страницы Вы можете воспользоваться режимом "Оригинал".

Advertising
background image

функция 3-этапного обучения

функциоЕЩЮвание

системы

подсветки

утгаиштт

тт

иитттоипигня

днкгпгяя

вп

1

ду».м

1

г

3-этапного обучения игре

при выб(Ч)е для 3-этапного обучения мелодии с авто-
аккомпанементом (номера с 00 по 49) подсвечивают­
ся те клавиши, которые следует нажать, а на дисплее
указывается обозначение пальца.

Высхтваш

На клавиатуре высвечивается та клавиша, которую
необходимо нажать, одновременно на нотном стане
появляется сама нота. На дисплее также показывают­
ся пальцы, которыми необходимо исполнять ноты.

Даияшиосаиош

Продолжительность подсветки клавиши на клавиату­
ре соответствует длительности исполняемой ноты.

Длительности ноты также соответствуют и указания

на нотном стане и аппликатура пальцев.

Следующая нош

На клавиатуре мигает подсветка клавиши, соответ­
ствующей следующей ноте для исполнения. Одно­
временно на аппликатуре рядом с пальцем, которым
надо исполнить эту ноту, появляется его номер.

Повторяжяциеся йоги

одннажпвой

яысош

Перед каждой последующей нотой подсветка клави­
ши гаснет на короткое щюмя и появляется снова.
Изображение на нотном стане и на аппликатуре так­
же гаснет и снова появляется.

Для установки темпа во время 3-этапного обучения

используйте процедуру, приведенную в разделе "Уста­
новка темпа" на странице 20.

Режим оценки игры

в режиме оценки игры инструмент дает оценку ва­
шей игре на 3-м этапе 3-этапной системы обучения.
Отличным является счет, равный 100. Кроме того, в
режиме оценки на дисплее отображаются оценочные
комментарии вашей игры.

Индикятуш на диглтп|рж в реЖИМС ят^ддктг

Индикатор уровня (9 уровней); этот индикатор отра­
жает визуальную оценку вашей текущей игры на му­
зыкальном инструменте. Чем больше сегментов на

графике, тем большее число баллов вы заработали.

Пример:

50 баллов

Ивдтцаор тфавильш^ днителшосш вол в режиме
оценки конфигурация звездочек на эгфане меняется с
каждой нотой, показывая правильность исполнения
длительности нот. Чем больше звездочек, тем пра­

вильнее вы играете..

Пример.

При игре требуется нажать клавиши

пальцами 3 и 2, затем пальцем 1.

Следуо- 1 -я нота 2-я нота

щая нота

3-я нота

Миг

Ш

Мигал Горит Мигает Горит

Горит Мигает

0:

* * *

.

* *

Функция смены тембра и звуковых
эффектов

Когда инструмент фиксирует неправильную длитель­
ность исполняемой вами ноты, он сообщает вам об
этом посредством смены тембра исполняемых нот.
Когда уровень оценки вашей игры меняется, вас
информирует об этом звуковой эф^кт.

При исполнении мелодий для двух рук на 1 и 2 эта­
пах обучения длительность нот не указывается.

При нажатии клавиши, гсфяшей на указателе кла­

виатуры, ее подсветка гаснет и начинает мигать
следующая клавиша.

При исполнении фортепьянных мелодий на 3 этапе
обучения система подсветки клавиш подска;ш1вает

длительность исполнения нот. В этом случае при
нажатии гсфяшей клавиши следующая клавиша не
мигает, и номер пальца для исполнения следующей

ноты на дисплее не появляется. Показывается

только номер текущего пальца.

22

Функция 3-этапного обучения

Результаш оценки

После завершения игры инструмент выполняет
оценку исполнения всего произведения с начала до
конца и выводит на дисплей суммарное число баллов.
Чем больше баллов, тем выше оценка вашей игры.

Сообщения и звуковые эффекты оценки игры на

музыкальном явшруывнгс

Выводимое на

дисплей

сообщение

"Bravo!" [Браво!]

’Great" [Великолепно]

"Not bad!" [Неплохо!]

'Again!" [Еще раз!]

<Высокий уровень>

Диапазон оценок

<Низкий уровень>

: этот индикатор свидетельствует о том, что

выход из режима оценки был осуществлен до
получения оценочных результатов.

ilPU\tE4\ÌUtf:

j • Если вы нажмете кнопку "START/STOP" и
I досрочно выйдете из режима оценки, то на
j дисплее появятся баллы оценки вашей игры,
j набранные к этому моменту. В этом случае
I инсгрумеггт не выводит на диегглей сообщение.

Использование функции обучения
и режима оценки

Для того чтобы научиться играть ваши любимые

ггроизведения, выполните следующие шаги.

Этап 1 - освоение правильного
исполнения длительности нот

1

Выберите мелодию, которую вы хотите использовать.

2

Нажмите кнош^ "RIGHT" или "LEFT" для выбора

партии, в исполнении который вы хотите практи­
коваться.

Нахмше кнопку’RIGHT’для отключения партой

правой руки (мелодии) или кнопку ’LEFT" для от­
ключения партии левой руки (аккомпанемента).

Статус каждой партии (вкл./выкл.) указывается

буквами (L и R) внутри изображений рук на ди­
сплее. Если буква отображается, значит соответ­
ствующая партия включена, если не отображается
- партия отключена.

Здля начала игры на 1 этапе нажмите кнопку "STEP Г.

После звукового сигнала музыкальный инстру­

мент входит в режим ожидания исполнения пер­
вой ноты мелодии.

Инструмент использует искусственный человече­

ский голос для названия номеров пальцев, кото­
рым нужно нажимать соответствующие ноты. Для
получения более подробной информагщи см. раз­
дел ’Голосовые подсказки по использованию
пальцев’ на стр. 25.

Появляется индикатор

4

Для воеггроизведения мелодии можно нажимать

любые клавиши.

Мигает подсветка клавиши следующей ноты, ко­

торую надо играть, и музыкальный инструмент
ждет, когда вы начнете ее исполнение.

При нажатии любой клавиши звучит нужная но­
та, а клавиша подсвечивается во время ее испол­
нения.

• Аккомпанемент (партия левой руки) ждет, пока вы

не нажмете любую клавишу, чтобы исполнить ноту.

■ При случайном последовательном нажатгш более'

одной ноты, звучит аккомпанемент для соответ­
ствующих номеров нот.

Одновременное нажатие нескольких клавии рас­

сматривается как одна нота мелодии. При удерки-
ваемой нажатой клавише нажатие второй клави­
ши рассматривается как две ноты мелодии.

^ Для прекращения игры в любой момент нажмите

кнопку "8ТАЕТ/8ТОР'.

Выключена

Рука, которой нужно исполнять ноты, указы­
вается окружающими ее стрелками.

23

Advertising