035 bravo, Этап 2 - освоение правильного исполнения мелодии, 44aloiia й – Инструкция по эксплуатации Casio LK-56

Страница 12: V4aloha ое

Внимание! Текст в этом документе был распознан автоматически. Для просмотра оригинальной страницы Вы можете воспользоваться режимом "Оригинал".

Advertising
background image

функция 3-этапного обучения

«PIANO BANK»

«SONG BANK» —

«PUY/STOP» —I

Этап 1 - освоение правильного
исполнения длительности нот

1. Выберите мелодию, которую вы хотите исполь­

зовать.

2.

Дтя начхта игры на 1 этапе нажмите кношл ‘Step

1- [Этап 1].

- После зв\жового сигаала .музыкальный инс­

трумент готов к вашему исполнению первой
ноты мелодии.

Появляется

Высота моты индикатор

44Aloiia й

16 fi

¿¿I

л gl

^

•ù-ieoSE^

Лпплмкатура

Рука, которой надо играть, обозначается стре­
лками вокруг нее.

Индикаторы

3.

Для воспроизведения мелодии можно нажимать

любые клавиши.

- Мигает подсветка клавиши следующей ноты,

которую надо играть, и музыкальный инстру­
мент ждет, когда вы начнете ее исполнение.
При нажатии любой клавиши звучит нужная
нота, а клавиша подсвечивается во время ее
исполнения.

- Аккомпанемент (партия левой рую!) ждет, по­

ка вы не нажмете любую клавишу, чтобы ис­
полнить ноау.

- При случайном последовательном нажатии

более одной ноты, звучит аккомпанемент для
соответствующих номеров нот.

Р— «SCORING1» [Оценка в баллах1]

«SCORING 2» [Оценка в баллах 2]

LL

I—«STI

L .

«LEFT» [Левая рука]

«STEP 2» [Этап 2]

«STEP Ь> [Этап 1]

- Одновременное нажатие нескольких клавиш

рассматриваеюн

kik

одна нота мелодии. При

удерживаемой нажатой клавише нажатие вто­

рой клавиши рассматривае'гся как две ноты
мелодии.

4.

Ды прекращения игры в любой момент нажми­

те йюпку <• PLAY/STOP» [Воспроизведение/Оста-
новка].

ПРИМЕЧАНИЕ

- При исполнении мелодий из банка фортепьян­

ных произведений возможны упражнения также
и для левой ружи. Просто выберите одну из мело­
дий для двух руж в пучкте 1 вышеприведенной

процедуры, затем нажмите кношеу^ ‘LEFT» [Левая
рука], и продолжайте игру со 2 пункта.

- 3-этапное обучение не позволяет практиковаться

в игре ABynvw руками одновременно.

- Во время игры на 1-м этапе можно использовать

функции ускоренного поиска в прямом и обра­
тном направлениях.

- Во время игры на 1-м этапе функция паузы не ра­

ботает.

- Во время игры на 1-м этапе звучание ритма не

воспроизводится.

Оценка игры на первом этапе: уз­
найте, как инструмент оценивает ва­
шу игру на первом этапе обучения.

Для выяснения оценки вашей игры на первом этапе

обучения используйте кнопку »SCORINGl* [Оценка
в баллах 1].

I. Нажмите кнопку •SCORING

h.

-

При этом на дисплее появится индикатор

.SCORING Ь.

- После звукового сигнала инструтуюнт перей­

дет в режим оценки игры.

Появляется индикотор

30

функция 3-этапного обучения

2.

Играйте в соотпетегмт с геазаниями на эк|

1

ане

MOHiri'opa и голосовыми нистра-кдиями.

- Чтобы остановить раооп- режима оценки.

наж.мите кнопку . PUY/STOP.. После этого на
.экран будет выведены только баллы, набра­
нные к этоме гмоменп'.

3. Посае того как вы завершите игру, на экране по­

явится окончатетьная оценка вашей игры.

- Подробные сведения о сообщениях и зв\то-

вых эффектах режима оценки игры приведе­
ны на стр. 29.

- Инструмент сообщит вам, при исполнении

каких частей мелодии вы набра.ти минимхть-
ное число баллов. Тогда вы сможете сдетать
вывод, над чем вам еще следует поработать.
Подробные сведентш об этом см. в разделе
«Использование режима обучения исполне­
нию отдельных музыкальных фраз* на стр.

ì2.

~

При нажатии кнопки «SONG BANK» или

•PIANO BANK, происходит возврат к экран\
выбора музыкального произведения.

0 3 5 B r a v o !

Этап 2 - освоение правильного
исполнения мелодии

1. Выберите мелодию, которую Вы хотите исполь­

зовать.

2.

Для начала игры на 2 этапе нажмите кнопку' «Step

2* [Этап 2].

- После звукового сигнала музыкальный инс­

трумент

ПЭТОВ

к вашему исполнению первой

ноты мелодии

Появляется индикатор

V4Aloha Ое

i ^

I

Аппликатура

3.

ИсполняГтге нужные поты, нажимая подсвечива­

емые клавиши.

- Мигает подсветка клавиши следующей ноты,

которую надо играть, и музыкальный инстру­
мент

ткдет,

когда вы начнете ее исполнение.

При нажатии любой клавиши звучит нужная
нота, а клавиша продолжает подсвечиваться
во время ее исполнения.

- Если при игре мелодии для двух рук на дис­

плее появляется изображение нескольких
нот, это означает необходимость нажатия
всех светящихся клавиш.

4.

Д

1

Я прекригцепия иаюлпсшш » .побои мо.мет

нажмите кноакт - PLAY. STOP-.

ПРИМЕЧАНИЕ

- При исполнекш! мелодий из банка фортепьян­

ных произведений возможны упражнения также
и для левой р^жи. Просго выберите одн\' из .мело­

дий дтя двз'х р\ж в тчкте 1 выгиеприведенной

процедуры, зате.м нажмите кнопку - LEFT» [Левая
рутча]. и продолжайте игру со 2-го гтункта,

- З'этяпное обучение не позволяет практиковаться

и игре двумя руками одновременно.
На 2-м этапе обучения также можно использо­
вать функции ускоренного поиска в прямом и
обратно.м направлениях.
Во время игры на 2-м этапе фу'нкция паузы нс ра­
ботает.
Во время игры на 2-м этапе звучание ритма не
воспроизводится.

Оценка игры на втором этапе: узнай­
те, как инструмент оценивает вашу

игру на втором этапе обучения.

Для

выяснения оценки вашей игры на втором этапе

обучения используйте кнопку »SCORING2» [Оценка
в баллах 2].

1.

Ь1ажмите кнопку »SCORING

2*.

-

При этом на дисплее появится индикатор

»SCORING 2».

- После звукового сигнала инструмент перей­

дет в ре5ким оценки игры.

Пояшмотся индикатор

иьмк«

Т04КМ«ПГ«нв

2.

Играйте в соответствии с указаниями на экране

монитора и голосовыми инструкциями.

-

Чтобы оаановить работу режима оценки,

нажмите кнопку »PLAY/STOP». После этого на
экран будут выведены только баллы, набра­
нные к этому моменту.

3.

После того как вы завершите игру, на Э1фане по­

явится окончательная оценка вашей игры.

- Подробные сведения о сообщениях и звуко­

вых эффектах режима оценки игры приведе­
ны в разделе »Результаты оценки» на стр. 29.

- Инструмент сообщигг вам, при исполнении

каких частей мелодии вы набрали минималь­
ное число баллов. Тогда вы сможете сделать
вывод, над чем вам еще следует поработать.
Подробные сведения об этом см. в разделе
‘Использование режима обучения исполне­
нию отдельных .ч^ыкальных фраз» на стр. 32.

- При нажатии кнопки »SONG BANK» или

♦PIANO BANK» происходит возврат к экрану
выбора музыкального произведения.

31

Advertising