Игры, Как играть – Инструкция по эксплуатации Motorola TimePort 280

Страница 146

Внимание! Текст в этом документе был распознан автоматически. Для просмотра оригинальной страницы Вы можете воспользоваться режимом "Оригинал".

Advertising
background image

Игры

Как играть

user guide pather.book Page 146 Friday, January 11, 2002 10:55 AM

Клавиша

Результат

S вверх или вниз

перемещение ракетки, чтобы

ударить ею по мячу

146

Advertising