Инструкция по эксплуатации Yamaha DSP-AX620 RU

Страница 41

Advertising
background image

41

Если входной источник закодирован в Dolby Digital (5.1 канал) или DTS (Tri-Field
CINEMA DSP)
Эти программы используют три звуковых поля
DSP, обрабатывая сигнал Dolby Digital или DTS
каждого канала (фронтального, левого тылового и
правого тылового). Такая обработка создает
широкую акустическую среду и выразительность
пространственного эффекта театра Dolby Digital
или DTS без потери ясного разделения всех каналов.
DGTL SPECTACLE
DTS SPECTACLE
DGTL SCI-FI
DTS SCI-FI
DGTL ADVENTURE
DTS ADVENTURE
DGTL GENERAL
DTS GENERAL

· При поступлении на вход сигнала Dolby Digital или DTS, если входной режим установлен

на AUTO, программа DSP автоматически переключается на воспроизведение звукового
поля Dolby Digital или DTS.

Редактирование параметров звуковых полей
(только для RX-V620, DSP-AX620)

Что такое звуковое поле?
Для объяснения впечатляющих возможностей цифрового процессора звукового поля (DSP) на
вначале надо понять, что такие поля собой представляют. В действительности богатое,
полноценное звучание живого инструмента создается за счет многочисленных отражений от
стен помещения. Вдобавок к «естественности» звучания эти отражения позволяют нам судить о
том, где расположен музыкант, а также о размерах и форме комнаты, в которой мы находимся.
Мы даже можем сказать, в каких частях она более отражает звук стальными или стеклянными
поверхностями, а где больше поглощает его деревянными панелями, коврами и занавесями.

Элементы звукового поля
В любом окружении кроме прямого звука, исходящего прямо от инструмента в наши уши,
имеются два различных типа звуковых отражений, которые вместе и создают звуковое поле;

Ранние отражения

Отраженные звуки достигают наших ушей очень быстро (через 50 —100 мс после прямого
звука) после отражения только от одной поверхности — например, от потолка или стены. Эти
отражения образуют специфические группы для каждого определенного окружения, и дают
нашим ушам живую информацию. Ранние отражения придают ясность прямому звуку.

Реверберации

Возникают после отражения более чем от одной поверхности — стен, потолка, задней части
помещения — и так многочисленны, что образуют вместе продолжительное акустическое
«послезвучание». Они ненаправленны и снижают ясность звучания.

Прямой звук, ранние и последующие отражения вместе позволяют определить субъективный
размер и форму помещения, и именно эту информацию воспроизводит DSP для создания
звуковых полей.
Если Вы установите подходящие ранние и последующие реверберации в комнате для
прослушивания, то будет создано Ваше собственное акустическое окружение. Акустика
комнаты может быть изменена до уровня концертного зала, танцплощадки или абсолютно
любого помещения. Это свойство создания звуковых полей по желанию — как раз то, что и
делает Yamaha с помощью DSP.

Левое тыловое

звуковое поле DSP

Правое тыловое
звуковое поле DSP

Фронтальное

звуковое поле DSP

Advertising
Эта инструкция подходит к следующим моделям: