Инструкция по эксплуатации Yamaha PSR-S900 RU

Страница 165

Advertising
background image

аТФУО¸БУ‚‡МЛВ, ТУБ‰‡МЛВ Л В‰‡НЪЛУ‚‡МЛВ ФВТВМ

апись собственного исполнения в формате MIDI

уководство пользователя PSR-S900/S700

165

4

помощью кнопки [I] (SAVE) вызовите экран выбора песни, затем сохраните

данные на экране выбора песни (стр. 73).

еню QUANTIZE ( ыравнивание нот)

ункция Quantize позволяет выровнять

расположения всех нот канала. апример,
если вы записали музыкальную фразу,
изображенную справа, вы не сможете
сыграть ее с абсолютной точностью и ваше
воспроизведение может слегка спешить или
запаздывать. ункция Quantize – удобный
способ коррекции этого явления.

Удаление данных из заданного канала (меню удаления DELETE)

ожно удалить данные из выбранного канала песни. ыберите канал кнопками

[1π

π

π

π†

]–[8π

π

π

π†

], затем нажмите кнопку [D] (EXECUTE), чтобы выполнить

операцию.

азмер Quantize (разрешение)
азрешение – это число квантов

(единиц времени) в ноте
длительностью одна четвертая.

CHANNEL
( анал)

адает канал песни, который нужно выровнять.

SIZE
( азмер)

ыбор размера (разрешения). ля получения оптимального результата

разрешение должно соответствовать самой короткой ноте в канале. апример,
если самая короткая нота этого канала – одна восьмая, следует указать одну
восьмую как разрешение при выравнивании.

астройки

арианты выравнивания, отмеченные звездочкой (*), чрезвычайно удобны,

так как позволяют одновременно обрабатывать ноты разной длительности.

апример, если канал содержит и ноты, и триоли длительностью в одну

шестнадцатую, при выравнивании с разрешением в одну восьмую все триоли
станут восьмыми. Однако, если выбрать разрешение “восьмая + триоль из
восьмых”, ноты обоих типов будут выровнены правильно.

STRENGTH
( ила
эффекта)

Определяет степень выравнивания выбранных нот. начение 100 % соответ-
ствует 100 % точности. сли значение этого параметра меньше 100 %, ноты
только сдвинутся соответствующим образом в направлении выровненных пози-
ций, но не займут их. одобное «неполное» выравнивание позволяет избежать
«машинного» впечатления от записи, делая запись похожей на игру человека.

осле выравнивания с разрешением

в одну восьмую

Одна
четвертая

Одна
восьмая

Одна шест-
надцатая

Одна тридцать
вторая

Одна шестнадца-
тая + триоль
восьмыми*

риоль из

четвертых

риоль из

восьмых

риоль из

шестнад-
цатых

Одна восьмая
+ триоль из
восьмых*

Одна шестнадца-
тая + триоль из
шестнадцатых*

Одна четвертая

сходный материал

очность выравнивания =100

очность выравнивания = 50

psrs900_ru_om.book Page 165 Wednesday, April 11, 2007 4:55 PM

Advertising
Эта инструкция подходит к следующим моделям: