Lecture du son provenant du système ps3, Surround, Sélection de la source d'entrée – Инструкция по эксплуатации Sony PlayStation 3 CECH-ZVS1E
Страница 13: Reproduction des effets sonores surround, Champs acoustiques disponibles
13
FR
Lec
tur
e d
u
so
n pr
o
v
ena
n
t du
sy
stèm
e PS3
™
Appuyez sur la touche INPUT pour
sélectionner "DIGITAL" ou "ANALOG".
La source d'entrée sélectionnée s'affiche à
l'écran. Appuyez à plusieurs reprises sur la
touche INPUT pour basculer entre "DIGITAL"
et "ANALOG".
Ce système peut créer des effets sonores
surround adaptés aux jeux destinés au système
PS3™. Vous pouvez sélectionner un des champs
acoustiques préprogrammés et optimisés du
système. Le paramètre par défaut est
"DYNAMIC".
Appuyez sur la touche de préréglage
correspondant au champ acoustique à
utiliser.
Le champ acoustique sélectionné s'affiche à
l'écran.
Champs acoustiques disponibles
• Vous pouvez définir un champ acoustique différent
pour chaque source d'entrée.
Lecture du son provenant du système
PS3™
Sélection de la source
d'entrée
Source d'entrée Composant reconnu
DIGITAL
Système PS3™ raccordé au
connecteur d'entrée DIGITAL.
ANALOG
Système PSP
®
raccordé aux fiches
de sortie audio.
INPUT
MENU
DISPLAY
RETURN
ENTER
Touche
INPUT
Reproduction des effets
sonores surround
Champ
acoustique
Effet
DYNAMIC
Ce mode fournit une vaste gamme de
tonalités avec des graves/aigus et des
sons dynamiques.
STEREO
Ce mode est adapté à toute qualité
audio et est optimisé pour les jeux
vidéo proposant un son stéréo
2 canaux. Les différents canaux sont
réduits par mixage.
VIVID
Ce mode offre une vaste plage
sonore et améliore les canaux audio
surround.
STD
Ce mode reproduit la bande son en
respectant la gamme dynamique
prévue par l'ingénieur du son au
moment de l'enregistrement.
Conseil
NIGHT
DIALOG MUTING
VOL
STEREO
DYNAMIC
VIVID
STD
Touches de
préréglages