Carman i, Программы – Инструкция по эксплуатации CARMANi CB-400

Страница 18

Advertising
background image

Программы

18

3) Игры

3.1 ОТЕЛЛО

• Игра на доске. Необходимо захватить фишки оппонента. Свои фишки

необходимо разложить так, чтобы они окружили фишки оппонента.

• Для передвижения по игровому полю используйте клавиши курсора ВВЕРХ,

ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО.

• Для подтверждения места установки фишки нажмите «ВВОД»
• Выигрывает тот, кто окружил больше фишек

3.2 ТЕТРИС

• Классическая игра. Необходимо разложить блоки из 4 х кубиков так, чтобы

они заполнили все свободное место.

• Для передвижения и изменения положения фигур используйте клавиши

курсора ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО.

• Для быстрого сбрасывания фигуры нажмите «ВВОД»
• С помощью курсора можно переворачивать блоки и направлять их на нужное

место.

CARMANi

!!_CB-400.qxp 17.01.2008 16:28 Page 18

Advertising
Эта инструкция подходит к следующим моделям: