Carman i, Программы – Инструкция по эксплуатации CARMANi CB-400
Страница 18
Advertising
Программы
18
3) Игры
3.1 ОТЕЛЛО
• Игра на доске. Необходимо захватить фишки оппонента. Свои фишки
необходимо разложить так, чтобы они окружили фишки оппонента.
• Для передвижения по игровому полю используйте клавиши курсора ВВЕРХ,
ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО.
• Для подтверждения места установки фишки нажмите «ВВОД»
• Выигрывает тот, кто окружил больше фишек
3.2 ТЕТРИС
• Классическая игра. Необходимо разложить блоки из 4 х кубиков так, чтобы
они заполнили все свободное место.
• Для передвижения и изменения положения фигур используйте клавиши
курсора ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО.
• Для быстрого сбрасывания фигуры нажмите «ВВОД»
• С помощью курсора можно переворачивать блоки и направлять их на нужное
место.
CARMANi
!!_CB-400.qxp 17.01.2008 16:28 Page 18
Advertising
Эта инструкция подходит к следующим моделям: