Вкладка sync/slice – Инструкция по эксплуатации Native Instruments Kontakt 4

Страница 85

Advertising
background image

Отображение редактирования лупа разделяется по вертикали. Левая сторона отобразит форму волны

непосредственно перед конечной точкой лупа, правая сторона отобразит форму волны сразу после стартовой

позиции лупа. Другими словами, граница в центре отображает переход в точке лупа. Кроме того, исходная

прогрессия формы волны после конечной точки отображается тускло-серым цветом в правой части отображения.

Это позволяет Вам оценить, насколько близко переход соответствует нелупированной форме волны.

Можно переместить начало и конец лупа, щелкнув на правой или левой части отображения, соответственно, и

переместив мышь в горизонтальном направлении. Альтернативно, можно скорректировать численные значения

на Панели редактирования обычным способом. При изменении позиции, понаблюдаете за переходом в центре

отображения. Чем больше он похож на непрерывную форму волны, тем чище будет луп. Чтобы возвратиться к

нормальному изображению формы волны, просто нажмите кнопку Loop Edit снова.

Индикатор Tune

Этот контроллер позволяет изменять тональную позицию лупов независимо от остального

[9]:

контента Зоны. Отметьте, что диссонирование будет влиять на все воспроизведение. Другими словами,

KONTAKT воспроизведет регион в его нормальной тональной позиции один раз до тех пор, пока позиция

воспроизведения не достигнет маркера конечной позиции лупа, затем активируется указанная тональная

позиция.

Индикатор Count

Это значение определяет, сколько раз будет повторяться регион лупа прежде, чем будет

[10]:

воспроизведена остальная часть Сэмпла. Значение "

ноль" означает неограниченное количество раз.

Меню Loop Mode

Это выпадающее меню позволяет выбирать между несколькими различными способами

[11]:

воспроизведения лупа. В дополнение к отображенному элементу выбранное поведение будет отображено

рисунком выше меню

[12]:

: Луп воспроизводится в прямом направлении и продолжит воспроизведение во время фазы

Until End

затухания огибающей амплитуды.

Луп воспроизводится чередованием прямого и обратного направлений (“ping-pong” луп) и

Until End <->:

продолжит воспроизведение во время фазы затухания звука.

: Луп воспроизводится в прямом направлении до тех пор, пока удерживается клавиша. Когда

Until Release

клавиша будет отпущена, возобновится нормальное воспроизведение Сэмпла с текущей позиции

воспроизведения.

Идентично Until Release, но с чередованием прямого и обратного направлений

Until Release <->:

воспроизведения лупа.

:

Если первый регион лупа Сэмпла установлен в этот режим, KONTAKT проигнорирует все

One Shot

остальные активные регионы лупа и воспроизведет Сэмпл полностью, не останавливаясь на событиях note-off

(отпускание клавиши). Это полезно для барабанных сэмплов, которые должны всегда воспроизводиться до конца,

независимо от фактической длительности клавиши переключения. Отметьте, что это работает только в том

случае, если Вы не используете огибающую громкости Группы. В противном случае, при отпускании клавиши

фаза затухания будет постепенно заглушать Зону. Если Сетка активна, все изменения, примененные к

начальным и конечным точкам графически на изображении формы волны или в цифровом виде на Панели

редактирования, привяжутся к ближайшему слайс-маркеру. Это помогает при создании точных регионов лупа в

ритмическом материале. Подробное описание функций Сетки в предыдущем параграфе этой главы.

Вкладка Sync/Slice

В параграфе «

Панель контроллеров Сетки

» мы упоминали, что нарезка барабанного или перкуссионного лупа

с помощью Сетки позволяет синхронизировать скорость воспроизведения лупа с темпом Вашей песни, или

схематизировать получившиеся в результате этого слайсы на клавиатуру, позволяя запускать отдельные

элементы барабанного лупа или фразы в Вашем собственном темпе и в качестве Вашего собственного паттерна.

Панель управления для всех вышеперечисленных функций - вкладка Sync/Slice в нижней части Волнового

Редактора.

Advertising