Инструкция по эксплуатации FXpansion BFD3

Страница 122

Advertising
background image

4.8.2.2. Секция Swing

Контроллеры этой секции обеспечивают классические для драм-машин

колебания/перетасовки выходного аудиосигнала движка грувов. Выпадающее меню

Swing

Template включает опции колебания сетки, а регулятор Swing устанавливает степень

колебания - чем выше значение регулятора, тем дальше от линий сетки будут звучать

события, чем меньше значения регулятора, тем ближе от линий сетки будут звучать события.

4.8.2.3. Секция Timing

Кнопки

Double (удвоенный темп) и Half (половинный темп) служат для простого изменения темпа.

Регулятор

Hum. Time (Humanize Time) привносит случайные изменения в ритмичность исполнения,

подражая действиям реального барабанщика.

4.8.2.4. Секция Dynamics

Регулятор

Compress изменяет динамический диапазон выходного аудиосигнала

грува - чем больше значение регулятора, тем больше увеличиваются меньшие

значения velocity событий. В максимальном значении регулятора все события

воспроизводятся в максимальном значении velocity, игнорируя остальные процессы

панели

Groove FX, которые затрагивают velocity события. Не путайте эту опцию

с аудиокомпрессором - здесь компрессия применяется только к velocity событий,

а эффект схож с предложением барабанщику ударять с большей или меньшей

интенсивностью. Регулятор

Weight позволяет расширить диапазон значений velocity событий грува, а эффект

схож с предложением барабанщику играть более мягко или более жестко. Этот контроллер используется в

качестве "компенсирующего усиления параметра velocity" при использовании в совокупности с контроллером

Compress. Регулятор Weight функционирует аналогично контроллеру Dyn на панели Dashboard BFD3, но

применяется только к движку грувов. Любой запуск артикуляций через барабанную карту не затрагивается.

Регулятор

Hum. Vel. (Humanize Velocity) управляет рандомизацией значений velocity событий грува, подражая

действиям реального барабанщика.

4.8.2.5. Секция Simplify

Регулятор

Simplify управляет алгоритмом, который выборочно мьютирует события с его точки

зрения "важности" для грува. Этот параметр можно описать как «гейт коэффициента сложности», с

контроллером, действующим в качестве параметра порога (

Threshold), который может быть

полезен, если Вы находите, что грув «нагроможден» - например, большим количеством нот-

призраков. Алгоритм анализирует события, основанные на их значении velocity и расстоянии друг от

друга, согласно текущим параметрам квантизации сетки. При меньших значениях мьютируются

события с низким значением velocity, которые немного отстают от деления сетки. При увеличении

значений, удаляется все больше событий, упрощая структуру грува.

4.8.2.6. Разрушающее применение контроллеров панели Groove FX

Меню

Tools Редактора Грувов включает 2 опции для разрушающего применения текущих параметров панели

Groove FX к грувам Палитры:

Apply FX to selected Grooves: эта опция применяет все текущие активные

опции панели

Groove FX к текущим событиям выделенных грувов. После того,

как опции были применены, появляется окно запроса на отключение панели

Groove FX. Если панель Groove FX остается активной, ее параметры будут

применяться в реальном времени к уже обработанным грувам.

Apply FX to all Grooves in Palette: эта опция схожа с вышеупомянутой, за

исключением того, что параметры панели

Groove FX применяются ко всем

грувам Палитры, а не только к выделенным.

Advertising