Инструкция по эксплуатации Nsi MLC_16

Страница 16

Advertising
background image

16

Определение Гобо (экран регулировки освещения) Свойство гобо должно быть определено как индексированный

тип. Его достаточно определить как индексированную часть определенного свойства
цвета. Помните, что надо изменить меткуна Гобо, канал на 6, и количество индексов на
шесть. Как было указано в начале примера выше, мы предполагаем, что все наименова-
ния уже были предопределены за исключением листа Гобо. Давайте выполним шаги для
его ввода.

* Поверните колесо модификации 2 до тех пор, пока над ним не высветится индикация
«IL 6»/

= Fixture: Scanner

Select

Trait: 7IL 6:

White Edit

* Нажмите на функциональную клавишу 4 для «Select Edit».
* Поверните колесо модификации 4 до тех пор, пока над ним не высветится индикация
«New»

= Fixture: Scanner

Select

Trait: 7 IL 6: <White >

New

* Нажмите на функциональную клавишу 4 для «Select New».

= Fixture: Scanner

Select

Trait: 7IL 6: <_

>

Save

* Используйте колесо модификации 2 для перемещения курсора в пределах поля редак-
тирования и колесо модификации 4 для изменения знака.

= Fixture: Scanner

Select

Trait: 7 IL 6: <Leaf >

Save

* Нажмите на функциональную клавишу 4 для «Select Save».

Пульт будет заморожен на несколько секунд во время сохранения нового наименования
и обновления таблицы. как только поле редактирования исчезнет, вы можете продолжить
процедуру.

Определение диммера

Нашим финальным свойством будет Диммер. Установите его после свойства Гобо.
Измените наименование на Диммер и канал на 7. Так как мы хотим чтобы на эти свойства
оказывали влияние и кнопка затемнения и Мастер колесо, необходимо установить эти
атрибуты в пределах свойства диммера.

* Поверните колесо модификации 2 до тех пор, пока над ним не высветится индикация
«B/O».

= Fixture: Scanner

Select

Trait: 8B/O:

No

Edit

* Нажмите на функциональную клавишу 4 для «Select Edit».
* Поверните колесо модификации 3 до тех пор, пока над ним не высветится индикация
«Yes».

= Fixture: Scanner

Select

Trait: 8B/O: <Yes>

Save

* Нажмите на функциональную клавишу 4 для «Select Save».

Так как величина равная нулю отключает диммер, мы сможет оставить величину затемне-
ния (Bo Value) на нуле.

* Поверните колесо модификации 2 до тех пор, пока над ним не вы светится индикация
«Master».

= Fixture: Scanner

Select

Trait: 8Master:

No

Edit

* Нажмите на функциональную клавишу 4 для «Select Edit»

* Поверните колесо модификации 3 до тех пор. пока над ним не высветится индикация
«Yes».

Advertising