Таймер, Для установки таймера, Игры – Инструкция по эксплуатации Ericsson T66

Страница 73: Для начала игры

Внимание! Текст в этом документе был распознан автоматически. Для просмотра оригинальной страницы Вы можете воспользоваться режимом "Оригинал".

Advertising
background image

Таймер
В телефоне предусмотрен встроенный таймер
на 24 часа.

Для установки таймера

1. ВыберитеДоп.

функции,

yes

,

Время,

yes

,

Таймер,

yes

.

2. Введите время и нажмите

yes

для запуска таймера.

3. Для отключения звукового сигнала таймера

нажмите любую клавишу.

Для установки нового времени при

работающем таймере

1. ВыберитеДоп.

функции,

yes

,

Время,

yes

,

Таймер,

yes

,

Уст. времени,

yes

.

2. Введите время и нажмите

yes

. Начнется обратный

отсчет времени. Показания таймера выводятся
на дисплей в режиме ожидания. Для отключения

звукового сигнала таймера нажмите любую

клавишу.

Игры

В телефон встроены три игры. Для ознакомления
с правилами в каждой из игр предусмотрены
справочные тексты.

Для начала игры

1. ВыберитеДоп.

функции,

yes

.

Игры,

yes

.

2. Выберите игру,

yes

.

3. Выберите

Start

(Запуск) и нажмите

yes

.

4. Выберите

New

(Новая игра) (или

Resume

(Возобновить), если игра была приостановлена)
и нажмите

yes

.

Pyramid

Цель игры Pyramid (Пирамида) - переместить все
карты из склада, отвала и пирамиды в фундамент.
Карты выбирают парами таким образом, чтобы
в сумме они составляли число 13 (например, дама
и туз, девятка и четверка и т. д.). Королей можно
перемещать по одному. Выбранные карты пере­
мещаются в основание. Разрешается выбирать
верхние карты из склада, отвала или любую
полностью открытую карту из пирамиды. Карты
из склада можно перекладывать в отвал в том
случае, если невозможно подобрать парные карты.

Дополнительные функции

73

Advertising