Таймер, Для установки таймера, Игры – Инструкция по эксплуатации Ericsson T66
Страница 73: Для начала игры
Внимание! Текст в этом документе был распознан автоматически. Для просмотра оригинальной страницы Вы можете воспользоваться режимом "Оригинал".
Таймер
В телефоне предусмотрен встроенный таймер
на 24 часа.
Для установки таймера
1. ВыберитеДоп.
функции,
yes
,
Время,
yes
,
Таймер,
yes
.
2. Введите время и нажмите
yes
для запуска таймера.
3. Для отключения звукового сигнала таймера
нажмите любую клавишу.
Для установки нового времени при
работающем таймере
1. ВыберитеДоп.
функции,
yes
,
Время,
yes
,
Таймер,
yes
,
Уст. времени,
yes
.
2. Введите время и нажмите
yes
. Начнется обратный
отсчет времени. Показания таймера выводятся
на дисплей в режиме ожидания. Для отключения
звукового сигнала таймера нажмите любую
клавишу.
Игры
В телефон встроены три игры. Для ознакомления
с правилами в каждой из игр предусмотрены
справочные тексты.
Для начала игры
1. ВыберитеДоп.
функции,
yes
.
Игры,
yes
.
2. Выберите игру,
yes
.
3. Выберите
Start
(Запуск) и нажмите
yes
.
4. Выберите
New
(Новая игра) (или
Resume
(Возобновить), если игра была приостановлена)
и нажмите
yes
.
Pyramid
Цель игры Pyramid (Пирамида) - переместить все
карты из склада, отвала и пирамиды в фундамент.
Карты выбирают парами таким образом, чтобы
в сумме они составляли число 13 (например, дама
и туз, девятка и четверка и т. д.). Королей можно
перемещать по одному. Выбранные карты пере
мещаются в основание. Разрешается выбирать
верхние карты из склада, отвала или любую
полностью открытую карту из пирамиды. Карты
из склада можно перекладывать в отвал в том
случае, если невозможно подобрать парные карты.
Дополнительные функции
73