Инструкция по эксплуатации Pioneer STZ-D10Z-R
Страница 19
19
Ru
!
Задается пятисекундный отсчет (для подготовки) перед началом состязания (дорожка из выбранного жанра начнет воспроизведение).
!
Когда состязание завершается, будет воспроизводиться голос, объявляющий завершение состязания (случайным образом выбранный
из множества голосов).
!
Будут воспроизводиться временной сигнал, объявляющий оставшиеся 1 минуту и 10 секунд состязания, и другой сигнал, оповещающий
его завершение.
Начало состязания в режиме танцевального состязания
Задайте режим и начните состязание.
!
При нажатии кнопки BATTLE, состязание будет воспроизводиться в режиме танцевального состязания, которое ранее воспроизводи-
лось на экране настройки танцевального состязания.
1 При включенном электропитании, нажмите MENU.
Экран Menu отображается на дисплее передней панели.
Menu
Battle
Battle
DJ Mix
Rhythm Machine
Setup
2 Используйте a/b для выбора «BATTLE» (Состязание), затем нажмите ENTER.
Отобразится экран выбора режима танцевального состязания.
Battle
Normal Battle
Normal Battle
Circle Battle
3 Выберите режим танцевального состязания для воспроизведения.
Выберите режим танцевального состязания из следующих вариантов: Normal Battle (Нормальное состязание) или Circle Battle (Круговое
состязание).
4 Сконфигурируйте настройки режима танцевального состязания.
Normal Battle
Dance Genre 1
Dance Genre 1 Break
Dance Genre 2
Free
Length
45 sec.
Rounds
No Limit
Start
Circle Battle
Dance Genre
Dance Genre Break
Length
5 min.
Start
Для режима нормального состязания: конфигурируйте Dance Genre 1 (Жанр 1), Dance Genre 2 (Жанр 2), Length (Время танца), и Rounds
(Число раундов).
Для кругового состязания: сконфигурируйте Dance Genre (Жанр) и Length (Общее время состязания).
Подробную информацию по каждым настройкам см. в
Использование режима танцевального состязания
на стр. 18.
5 Начинайте воспроизведение состязания, выбрав «Start».
После пятисекундного отсчета, воспроизведение состязания начинается.
<Пример: нормальное состязание>
Normal Battle
Rounds
1
(Отсчет)
Normal Battle
Round
1
Round
1
1
2
3
4
1
1-й/2-й танцор
2
Жанр для текущего раунда
3
Оставшееся время
4
Раунд
!
Для завершения воспроизведения состязания, нажмите кнопку EXIT. Устройство возобновит статус остановки для дорожки, которая
воспроизводилась перед режимом танцевального состязания.
Примечания
!
При нажатии кнопки p во время воспроизведения кругового танцевального состязания, можно сменить дорожку.
!
При нажатии кнопки TOOLS и выборе Setting во время воспроизведения в режиме танцевального состязания, экран возвратится в
экран настроек для режима танцевального состязания на шаге 4.
!
Если подключено устройство памяти USB или STEEZ PORTABLE, то дорожки, сохраненные в каждом устройстве, воспроизводятся в
режиме танцевального состязания. Иначе воспроизводиться будут дорожки, сохраненные во внутренней памяти.