Панорамирование в ewqlso, П ространственная близость – Инструкция по эксплуатации EWQL Symphonic Orchestra

Страница 8

Advertising
background image

Панорамирование в EWQLSO

Отличие EWQLSO от большинства других сэмпловых оркестровых библиотек заключается в том, что в EWQLSO

панорамирование инструментов традиционного расположения на симфонической сцене встроено в стерео сэмплы.

Контрабасы, например, уже звучат громче в правом канале. Поэтому, по умолчанию можно оставить уровень

панорамирования в "центре" для всех инструментов. Они будут правильно размещены на виртуальной сцене в

финальном миксе. Конечно, если Вы хотите отрегулировать панорамирование по своему усмотрению, Вы можете

легко это сделать непосредственно в Kompakt или в секвенсоре. Отметьте, что панорамирование сэмплов EWQLSO

имеют одну тонкую особенность, которую не обеспечивают ревербераторы: правильно рассчитанные отражения

от всех поверхностей.

П ространственная близость

Панорамирование влево/вправо не является единственным способом разделения инструментов. Инструменты

можно выдвинуть вперед и отодвинуть назад. Это может быть достигнуто тремя способами:

Динамикой тембра

Задержкой

Ощущением присутствия

Тембр звучания изменяется в зависимости от того, насколько громче или мягче были сыграны те или иные

инструменты. Независимо регулируя тембр - с помощью параметров скорости давления на клавиши и/или

применяя кроссфейдинг - и настраивая громкость звука, Вы можете перемещать отдельные инструменты

вперед/назад. Поскольку звук распространяется приблизительно 340 метров в секунду (1100 футов в секунду),

ухо воспринимает очень незначительные временные задержки для оценки расстояния. Если две скрипки

воспроизводят ноты пиццикато одновременно, и находятся на расстоянии 15 метров (50 футов) друг от друга,

нота дальней скрипки достигает слуха 0.044 секунды спустя. Это приблизительно одна двадцать третья секунды,

короткий промежуток времени, но ощутимый ухом. В секвенсоре с помощью определенных функций очень легко

создать задержку трека на определенный промежуток времени. Как объяснено в параграфе, посвященном трем

позициям микрофона редакции Platinum, чем дальше Вы находитесь от инструмента в концертном зале, тем

больше естественное отражение зала способствует Вашим ощущениям. Микширование в большем количестве

Close (C) сэмплов для инструмента заставляет его казаться ближе к слушателю.

Существует, по крайней мере, три способа заставить сэмплированный инструмент казаться громче, или, по

крайней мере, заставить реальный инструмент, казаться сыгранным громче. Квалифицированный MIDI

композитор использует все три.

общая концепция понятия громкости. Изменение этого параметра равносильно повороту

Громкость (Volume) -

регулятора громкости на аудио системе. Флейта, сыгранная мягко, может оглушить; взрывная труба может быть

чуть слышима. Громкость может регулироваться на всем протяжении ноты, то есть, слушатель может услышать

крещендо или диминуэндо удержанной ноты.

термин, основанный на том, с какой скоростью (силой) исполнитель

Скорость давления на клавишу (Velocity) -

давит на клавишу. Добавление силы зачастую изменяет не только общую громкость ноты, но также и тембр ноты.

Скорость давления на клавишу измеряется в числовом значении в диапазоне от 0 до 127. Большинство

секвенсоров отображает скорость давления на клавишу в виде вертикальных черточек. Большинство современных

сэмплеров, включая Kompakt, воспроизводят различные сэмплы, различных диапазонов скорости давления на

клавишу. Например, группа сэмплов для ноты "средняя До" скрипки динамических оттенков

pp (0-25), p (26-45),

и т.д. Поскольку каждый динамический уровень скрипки воспроизводит свой собственный тембр, параметр

скорости давления на клавишу ноты может затронуть не только громкость, но и тембр. В свете вышесказанного

для изменения громкости и достижения большей натуральности, эффективнее использовать именно параметры

скорости давления на клавишу, нежели параметры изменения общей громкости. Неудобство скорости давления на

клавишу заключается в том, что скорость давления на клавишу невозможно изменить на протяжении всей ноты.

Использование двух вышеперечисленных параметров изменения громкости вместе расширяет диапазон

управления над всеми аспектами динамики. В MIDI управлении, скорость давления на клавишу является

атрибутом сообщения

Note-On (нажатия на клавишу) и может быть передано только в начале ноты. Громкость,

напротив, является контроллером (CC7) и может передано в любое время. Как обсуждалось ранее, EWQLSO для

управления громкостью фактически использует Колесо Модуляции (CC1) с применением динамического

кроссфейдинга. Различные слои

DXF артикуляций изменяются не только по громкости, но также и по тембру,

поэтому, использование Колеса Модуляции приводит к натурально звучащим динамическим оттенкам.

Advertising