18 addictive drums manual, Окно «edit» нижняя секция – Инструкция по эксплуатации XLN Audio Addictive Drums
Страница 19
18
Режимы записи образцов
Запись образцов реальных ударных установок, мы проводили в открытом
(overhead)
и закрытом пространстве (Room), для получения качественных
образцов звучания в AD.
Использование микрофонов
Звук каждого компонента ударной установки записывался как в открытом, так и
в закрытом пространстве, с разводкой по стереоканалам.
Компоненты: «Kick», «Snare», «Hihat», «Xtra», записывались с как можно близко
установленными микрофонами.
Компоненты «Hihat», «Xtra», «Toms» записывались с помощью одного
микрофона.
Компоненты «Kick», «Snare» записывались с помощью 2-х микрофонов, со
следующим расположением:
-
С верху и снизу для «Snare».
-
С фронта и тыла для «Kick».
А. Призвук в «Snare» (Buzz)
Для повышения реалистичности звучания мы записали
характерный призвук «Snare» (Buzz), возникающий при
ударах в «Kick» или «Tom». Громкость данного эффекта
можно отрегулировать на индикаторе «Buzz».
Данный
эффект не меняет звучание самого «Snare», но он
прибавляет характерный призвук в саунд компонентов
«Kick»
и «Tom».
В. Баланс звука между «Kick» и «Snare»
Баланс между двумя микрофонами, использовавшимися при записи «Kick» и
«Snare»,
можно установить с помощью слайдера «Misc», под изображением
компонента. Уменьшая уровень слайдера для Snare, повышается «Buzz», для
«Kick»,
движение слайдера в строну «Beater», повышает чёткость удара, а
движение слайдера в строну «Front» повышает уровень «низов».
Использование задержки
При записи в открытом и закрытом пространстве звук редактировался по фазам
микрофонов. Это классический трюк, для получения более мощного звучания.
Так же в «Room Chanel» проводился контроль звука на дистанции, и получалась
запись с задержкой (delay) до 50 мс ( расстояние около 56 футов). Но, вы всегда
можете вернуться к первоначальному звучанию. Используйте данный эффект
для достижения различных творческих целей.
Окно «EDIT» нижняя секция