Инструкция по эксплуатации Garmin GPSMAP 76

Страница 16

Advertising
background image

www.badger.ru

WWW.BADGER.RU

14

Работа с навигатором потребует вводить данные. Для примера, рассмотрим ввод имени
Точки. Для перемещения по пунктам списков и для ввода данных используется

Поворотная кнопка

.

Давайте объединим несколько уроков в один. Для примера создадим опорную Точку,
введем ее имя и присвоим создаваемой Точке символ.

Для начала поясним значение термина “опорная Точка” или просто “Точка”. Этот термин
постоянно используется для ориентации на местности и для прокладки маршрутов.
“Точка” это пункт на местности, координаты которого записаны в памяти навигатора.
К Точке можно задать направление движения или составить из нескольких Точек один
маршрут.

Создать Точку при помощи навигатора “GPSMAP 76” очень просто. Для этого прибор
должен быть включен и принимать сигналы не менее чем от трех навигационных
спутников (можно и в режиме моделирования).

Чтобы создать Точку:

1. Нажать и удержать кнопку ENTER.

Когда кнопка ENTER находится в нажатом состоянии, навигатор “GPSMAP 76”
записывает свое текущее положение и вызывает на экран страницу Создания Точки. На
экране можно будет видеть, что под словами “Mark Waypoint” появится квадратная
точка, как символ новой Точки, и трехзначный номер как ее имя, созданное
автоматически. Слово “OK” внизу следует выделить и нажать кнопку ENTER. При этом
координаты Точки будут сохранены в памяти навигатора вместе с ее символом и именем,
но давайте сменим их на более осмысленное слово “CREEK” (ручей).

Чтобы сменить символ:

1. При помощи Поворотной кнопки выделить поле символа и нажать кнопку ENTER.
2. При помощи Поворотной кнопки выделить любой другой символ и нажать кнопку

ENTER

.

НАЧНЕМ

ВВОД ДАННЫХ

Поле символа

Поле имени

Страница Создания Точки

Advertising