Инструкция по эксплуатации Robe DMXcontrol480
Страница 24
DMX Control 480 © ROBE Show Lighting s.r.o.
24
11.7 Воспроизведение макрокоманды (макрос).
1. Войдите в ручной режим нажатием кнопки <MAN>, выберите прибор(ы), которые Вы желаете
использовать в макросе.
2. Войдите в режим макрос, нажав кнопку <MACRO>, нажимая кнопки PROJECTOR SELECT №1-
20 Вы сможете активизировать предварительно созданный макрос цветов.
3. Используйте кнопку <MACRO> для переключения между макросами COLORS и GOBO.
Примечание: Colors/Gobo макросы согласованы с кнопками PROJECTOR SELECT №1-20. Если
Вы изменяете прибор, назначая на кнопки PROJECTOR SELECT, Вы будете должны сделать новый
макрос.
4. Для завершения работы с макросами нажмите <ESC>.
12. Режим программирования.
12.1 Создание сцен.
Сцена состоит из различных эффектов, создаваемых приборами (цвета, фигуры, позиция луча и
т.п.). Вы можете записать до 750 сцен.
1. Нажмите <ESC> несколько раз до появления на дисплее начального меню.
2. Нажмите <MENU> и используя кнопки <UP>,<DOWN> выберите пункт меню “Make Scene” и
нажмите <ENTER>. На дисплее появится следующее сообщение:
Номер сцены (1-750)
Статус сцены: FREE или USED
FREE..Сцена не была записана (содержит данные сцены №000)
USED..Сцена была записана.
Сцена 000 (все каналы DMX установлены на 0, Вы можете их редактировать, сцена включает
максимум назначенных приборов, сцена не может быть перезаписана и статус сцены – всегда FREE)
используется в следующих случаях:
После включения контроллера (данные сцены 000 передаются на DMX-выход
контроллера).
После удаления текущей сцены (данные сцены 000 копируются в удалённую
сцену).
3. Используя кнопки <UP>,<DOWN> или колесо PAN выберите желаемую свободную сцену. Все
светодиоды кнопок PROJECTOR SELECT, на которые были назначены приборы, светятся.
Теперь Вы должны определить приборы, которые будут использоваться в сцене. Нажмите кнопки
PROJECTOR SELECT тех приборов, которые не будут использоваться в данной сцене (их светодиоды
погаснут). В сцене остаются активными только те приборы, светодиоды кнопок PROJECTOR SELECT
которых светятся.
Если Вы хотите создать сцену для раннее созданной группы приборов, нажмите <NEXT/GROUP>,
выберите желаемую группу (1-20), нажав соответствующую кнопку PROJECTOR SELECT. Если Вы
выбираете больше чем одну группу, активной будет только последняя выбранная группа. Выбранная
группа приборов может быть расширена/сокращена, нажатием соответствующих кнопок PROJECTOR
SELECT.
Совет: Сцена должна быть создана с максимумом активных приборов (в режиме воспроизведения
Вы можете просто уменьшать число активных приборов).
Нажмите <ENTER>. На дисплее появится следующее сообщение:
Номер сцены (1-750)
4. Нажмите кнопку PROJECTOR SELECT первого прибора, который выбран
для участия в сцене и установите уровни DMX для всех каналов прожектора. Это
можно сделать тремя способами:
• Фейдер DMX CHANEL/FUNCTION:
После перемещения любого фейдера название канала и его DMX уровень появляется в 4-ой
строке дисплея. Кнопкой CHANNEL RANGE Вы можете переключать диапазоны каналов (1-8,
9-16, 17-24) для фейдеров.
• Кнопками UP/DOWN и кнопками LEFT/RIGHT:
<UP>,<DOWN> - кнопки для редактирования DMX уровня
<LEFT>,<RIGHT> - кнопки для выбора каналов/эффектов
CHANNEL RANGE - кнопка для изменения диапазона каналов
• Колёса (светодиод кнопки PAN/TILT должен светиться)
PAN колесо – для выбора канала/эффекта
TILT колесо – для редактирования DMX уровня