Инструкция по эксплуатации Robe DMXcontrol480

Страница 24

Advertising
background image

DMX Control 480 © ROBE Show Lighting s.r.o.

24

11.7 Воспроизведение макрокоманды (макрос).

1. Войдите в ручной режим нажатием кнопки <MAN>, выберите прибор(ы), которые Вы желаете

использовать в макросе.

2. Войдите в режим макрос, нажав кнопку <MACRO>, нажимая кнопки PROJECTOR SELECT №1-

20 Вы сможете активизировать предварительно созданный макрос цветов.

3. Используйте кнопку <MACRO> для переключения между макросами COLORS и GOBO.
Примечание: Colors/Gobo макросы согласованы с кнопками PROJECTOR SELECT №1-20. Если

Вы изменяете прибор, назначая на кнопки PROJECTOR SELECT, Вы будете должны сделать новый
макрос.

4. Для завершения работы с макросами нажмите <ESC>.

12. Режим программирования.
12.1 Создание сцен.

Сцена состоит из различных эффектов, создаваемых приборами (цвета, фигуры, позиция луча и

т.п.). Вы можете записать до 750 сцен.

1. Нажмите <ESC> несколько раз до появления на дисплее начального меню.
2. Нажмите <MENU> и используя кнопки <UP>,<DOWN> выберите пункт меню “Make Scene” и

нажмите <ENTER>. На дисплее появится следующее сообщение:

Номер сцены (1-750)
Статус сцены: FREE или USED
FREE..Сцена не была записана (содержит данные сцены №000)

USED..Сцена была записана.

Сцена 000 (все каналы DMX установлены на 0, Вы можете их редактировать, сцена включает

максимум назначенных приборов, сцена не может быть перезаписана и статус сцены – всегда FREE)
используется в следующих случаях:

ƒ

После включения контроллера (данные сцены 000 передаются на DMX-выход

контроллера).

ƒ

После удаления текущей сцены (данные сцены 000 копируются в удалённую

сцену).

3. Используя кнопки <UP>,<DOWN> или колесо PAN выберите желаемую свободную сцену. Все

светодиоды кнопок PROJECTOR SELECT, на которые были назначены приборы, светятся.
Теперь Вы должны определить приборы, которые будут использоваться в сцене. Нажмите кнопки
PROJECTOR SELECT тех приборов, которые не будут использоваться в данной сцене (их светодиоды
погаснут). В сцене остаются активными только те приборы, светодиоды кнопок PROJECTOR SELECT
которых светятся.
Если Вы хотите создать сцену для раннее созданной группы приборов, нажмите <NEXT/GROUP>,
выберите желаемую группу (1-20), нажав соответствующую кнопку PROJECTOR SELECT. Если Вы
выбираете больше чем одну группу, активной будет только последняя выбранная группа. Выбранная
группа приборов может быть расширена/сокращена, нажатием соответствующих кнопок PROJECTOR
SELECT.

Совет: Сцена должна быть создана с максимумом активных приборов (в режиме воспроизведения

Вы можете просто уменьшать число активных приборов).

Нажмите <ENTER>. На дисплее появится следующее сообщение:


Номер сцены (1-750)

4. Нажмите кнопку PROJECTOR SELECT первого прибора, который выбран

для участия в сцене и установите уровни DMX для всех каналов прожектора. Это

можно сделать тремя способами:

• Фейдер DMX CHANEL/FUNCTION:

После перемещения любого фейдера название канала и его DMX уровень появляется в 4-ой
строке дисплея. Кнопкой CHANNEL RANGE Вы можете переключать диапазоны каналов (1-8,
9-16, 17-24) для фейдеров.

• Кнопками UP/DOWN и кнопками LEFT/RIGHT:

<UP>,<DOWN> - кнопки для редактирования DMX уровня
<LEFT>,<RIGHT> - кнопки для выбора каналов/эффектов
CHANNEL RANGE - кнопка для изменения диапазона каналов

• Колёса (светодиод кнопки PAN/TILT должен светиться)

PAN колесо – для выбора канала/эффекта
TILT колесо – для редактирования DMX уровня

Advertising