Примеры циклирования – Инструкция по эксплуатации Numark idj2

Страница 14

Advertising
background image

14

33. LOOP

OUT — Устанавливает конечную точку цикла. При первом нажатии кнопки LOOP OUT во время вос-

произведении песни, эта кнопка будет мигать, и песня начнет воспроизведение бесшовным циклом, начи-
ная с точки «loop in» и заканчивая в точке «loop out». Для остановки цикла нажмите кнопку LOOP OUT во
второй раз, воспроизведение продолжится после достижения ранее установленной точки «loop out». Кноп-
ка LOOP IN будет продолжать гореть, означая, что цикл находится в памяти для повторного зацикливания.

Пожалуйста, учтите: Кнопка LOOP OUT также может быть использована для создания опор-
ной точки в реальном времени. После нажатия кнопки LOOP OUT опорная точка была установ-
лена в нужном местоположении. Вы можете всегда возвратиться к этой опорной точке, удер-
живая нажатой кнопку CUE и нажимая кнопку LOOP OUT — дека остановится и возвратиться
в точку LOOP OUT. Вы можете возобновить воспроизведение с этой точки, нажав кнопку PLAY.

34. RELOOP

Повторяет исполнение «заикания» с точки «Loop In». Если цикл был установлен,

повторно будет воспроизводиться установленный цикл до повторного нажатия кнопки LOOP OUT.

ПРИМЕРЫ ЦИКЛИРОВАНИЯ

Нажмите кнопку [LOOP IN] для

установки точки «Loop In»

Нажмите кнопку [LOOP IN] для

установки точки «Loop In».

Нажмите кнопку [LOOP IN] для

установки точки «Stutter»

Интервал

заикания N

Нажмите кнопку [RELOOP] для

начала воспроизведения с точки

«Stutter»

Нажмите еще раз кнопку [LOOP

IN] для выбора другой точки

«Loop In».

Нажмите кнопку [LOOP IN] для

установки точки «Loop In».

Вернетесь в точку «Loop In» и начнете циклирование

Вернетесь в точку «Loop In» и начнете циклирование

Вернетесь в точку «Stutter» и начнете воспроизведение

Нажмите кнопку [LOOP OUT] для

начала циклирования

Нажмите кнопку LOOP IN для установки начала цикла, затем
нажмите LOOP OUT для установки конечной точки цикла. После
нажатия LOOP OUT, iDJ

2

будет циклически повторять трек между

этими двумя точками. При повторном нажатии LOOP OUT, iDJ

2

выйдет из цикла и продолжит обычное воспроизведение.

Если Вы нажали кнопку LOOP IN, но затем
решили установить другую точку «Loop In»,
нажмите кнопку LOOP IN еще раз. Нажмите
LOOP OUT для начала воспроизведения
между начальной и конечной точками.

Точка «Loop In» также может быть использована для ис-
полнения с «заиканием», начиная с определенной точ-
ки песни. Просто нажмите LOOP IN для установки точ-
ки «Stutter», затем нажмите RELOOP для начала вос-
произведения с точки «Stutter». Каждый раз при нажа-
тии RELOOP, iDJ

2

будет возвращаться в точку «Stutter» и

воспроизводить мелодию, начиная с этой точки.

КОНТРОЛЛЕРЫ РЕЖИМА iPod DIRECT

В режиме iPod Direct некоторые из контроллеров деки А становятся контроллерами
iPod, позволяя вам просмотреть и воспроизвести содержимое iPod.
TAP — Функционирует как команда «Enter» вашего iPod.
LOOP IN — Функционирует как «<<» вашего iPod.
LOOP OUT — Функционирует как «>>» вашего iPod.
RELOOP — Функционирует как команда «Menu» вашего iPod.
JOG WHEEL — Функционирует как сенсорное колесо управления вашего iPod.
PAUSE — Функционирует как команда «Pause» вашего iPod.
PLAY — Функционирует как команда «Play» вашего iPod.

Пожалуйста, учтите: Режим iPod Direct может быть исполь-
зован только для Деки А. Для включения режима iPod Direct на-
жмите кнопку Mode и измените настройки iPod Mode на Direct.
Более подробная информация об этом режиме дана в разделе
«Режим iPod Direct».

Advertising