Верхняя панель — контроллеры деки – Инструкция по эксплуатации Numark idj2
Страница 12
12
ВЕРХНЯЯ ПАНЕЛЬ — КОНТРОЛЛЕРЫ ДЕКИ
Контроллеры деки становятся до-
ступными при установке коммутато-
ра входов канала в положение Deck.
Используя эти контроллеры, Вы мо-
жете исполнять, скрэтчировать му-
зыку, изменять высоту тона и луп му-
зыки, сохраненной на USB запоми-
нающих устройствах, таких как жест-
кие диски, флэш-карты и проигрыва-
тели iPod.
Пожалуйста, учтите: Если ка-
нал был установлен в положение
Line, контроллеры деки не будут
оказывать эффекта на исполня-
емый звук канала.
23. PLAY/STUTTER — Нажатие
этой кнопки начинает загруз-
ку музыки на соответствую-
щую деку. Опорная точка будет
установлена в текущем поло-
жении, и музыка начнет испол-
нение. Нажатие этой кнопки во
время воспроизведения, повторно запустит песню с опорной точки, что может использоваться для
создания эффекта «заикания».
24. PAUSE
— Нажатие этой кнопки останавливает исполнение музыки на соответствующей деке. Если
Вы нажмете и удержите кнопку PAUSE в течение 1 секунды, Вы возвратитесь к началу трека.
25. CUE
—
Возвращает и останавливает музыку в последней опорной точке. Опорная точка — это
последняя точка, в которой была нажата кнопка PLAY/STUTTER или запущен трек до ее нажатия.
Вы можете прослушать музыку, начинающуюся в Опорной точке, нажав и удерживая кнопку CUE,
— музыка будет исполняться все время удержания кнопки, а после отпускания кнопки музыка
остановится в Опорной точке. Вы легко можете редактировать опорную точку, поворачивая jog-диск
к новому значению во время остановки. При вращении jog-диска будет слышна музыка. Остановив
вращение колеса, и нажав PLAY, будет установлена новая опорная точка.
26. JOG WHEEL — Этот диск используется для изменения модуляции звука, скрэтчинга и поиска
треков при исполнении музыки на деке. Функциональность этого диска определяется двумя
сопутствующими кнопками — SCRATCH и SEARCH. Во время воспроизведения трека на деке
и отключении режимов Scratch и Search, jog-диск функционирует как колесо модуляции звука.
Колесо модуляции звука временно ускоряет (поверните по часовой стрелке) или замедляет
(против часовой стрелки) темп музыки. Эта техника используется при микшировании двух треков
с одинаковым темпом, но который может быть не синхронизирован. Следовательно, при помощи
колеса модуляции Вы можете временно замедлить или ускорить микшируемый трек, таким образом,
доли «будут зафиксированы» с долями воспроизводимого трека. При временной остановке трека,
Вы можете использовать jog-диск для поиска местоположения новой опорной точки в музыке.
Последующее нажатие PLAY/STUTTER установит в этом местоположении новую опорную точку.
Прокрутите до новой опорной точки
Нажмите
«PAUSE»
Нажмите «PLAY/STUTTER»
Нажмите «CUE»
Возвращает и останавливает исполнение в новой Опорной точке