Инструкция по эксплуатации Roland KR-103

Страница 42

Advertising
background image

Исполнительские функции и эффекты

40

r

KR103 Интерактивное цифровое пианино

(4) Клавишами

[][]

перейдите к одному из

следующих параметров (в зависимости от того,

для какой партии клавиатуры вы хотите

настроить мультиэффект):

(5) Клавишами [+][–] выберите тип эффекта для

верхней партии (UPP), партии наложения (LAY)

или нижней партии (LOE).

Помните, что при этом будет обрабатываться

только одна из партий (выбранная в п. 3). Кроме

того, партии должны быть включены, чтобы

можно было настроить мультиэффект для

каждой из них.
Тип мультиэффекта для верхней партии изменя-

ется автоматически, когда вы назначаете этой

партии другой тон (например, для гитары

используется эффект "дисторшн", для органа —

эффект ротатора и т. п.).
Off: Процессор мультиэффектов отключен.

Enhancer: Энхансер регулирует структуру диапа-

зона высоких частот, делая звук ярким и плотным.

Overdrv1~4: Эффект овердрайв созда¸т мягкое

искажение звука аналогичное ламповым усилите-

лям. Доступны четыре типа: (1) небольшой комбо;

(2) комбо; (3) большой двойной стек (два

кабинета); (4) большой двойной стек (3 кабинета).

Distort1~4: Созда¸т более интенсивное искажение,

чем эффект овердрайв. Типы эффекта

соответствуют типам овердрайва.

Phaser: К оригинальному звуку добавляет звук со

смещ¸нной фазой, придавая звуку объ¸м и

глубину.

AutoWah: С помощью фильтра созда¸т

циклические изменения тембра.

Rotary: Имитирует звучание вращающихся

динамиков, часто использовавшихся в

электроорганах. Назначив педали переключение

скорости ротатора (RotSlow/Fast), вы можете

переключаться между типами эффекта.

StFlangr: Стереофлэнджер. Созда¸т металлический

резонанс, который поднимается и опускается

(напоминает звук реактивного самол¸та).

SpFlangr: Пошаговый флэнджер, в котором

изменения высоты звука происходят не

непрерывно, а пошагово.

Compress: Компрессор выравнивает высокие

уровни громкости и усиливает низкие, смягчая

колебания уровня.

Limiter: Лимитер ограничивает сигнал,

превышающий заданный уровень, не усиливая

слабый сигнал.

HexaCho: Гексахорус использует шестифазовый

хорус, чтобы звуку придать пространственную

глубину и богатство.

Trem Cho: Хорус с добавлением тремоло

(циклических изменений громкости).

StChorus: Стереохорус.

Space-D: Множественный хорус, который не дает

ощущения модуляции звука, создавая незаметный

эффект хоруса (удобен для создания стереозвука).

StDelay: Стереоэффект задержки. Повторяет

сигнал инструмента, создавая эхо.

Mod Dly: Добавляет модуляцию задержанному

звуку. Получаемый эффект напоминает флэнджер.

3Tap Dly: Тройной дилэй созда¸т три задержанных

звука: в центре, слева и справа на стереопанораме.

4Tap Dly: Задержка с четырьмя линиями повторов.

TmCtrDly: Задержка в реальном времени.

Reverb: Эффект реверберации.

GteRevNr: Особый тип реверберации, при которой

обработанный звук заглушается раньше, чем

естественным образом затухает.

GteRevRv: Эффект обратной реверберации,

ограниченный во времени.

GteRevS1: Реверберация, в которой обработанный

звук перемещается из правого канала в левый.

GteRevS2: Реверберация, в которой обработанный

звук перемещается из левого канала в правый.

2PtchShf: Смещение исходного звука по высоте.

Двухголосный эффект созда¸т два смещ¸нных по

высоте звука.

FbPtchShf: Смещение по высоте с "эхом".

OD•Chors: Эффект объединяет овердрайв и хорус

в серию (Это означает, что звук, обработанный

первым эффектом, затем обрабатывается вторым).

OD•Flger: Овердрайв и флэнджер, объедин¸нные

в серию.

OD•Delay: Эффект серии овердрайв и задержку.

DS•Chors: Эффект серии дисторшн и хорус.

DS•Flger: Эффект серии дисторшн и флэнджер.

DS•Delay: Эффект серии дисторшн и задержку.

EH•Chors: Эффект серии энхансер и хорус.

EH•Flger: Эффект серии энхансер и флэнджер.

EH•Delay: Эффект серии энхансер и задержку.

Cho•Dly: Эффект серии хорус и задержку.

FL•Delay: Эффект серии флэнджер и задержку.

Cho•Flgr: Эффект серии хорус и флэнджер.

Cho/Dly: Хорус и задержка, подключенные парал-

лельно. (Это означает, что сигнал обрабатывается

двумя эффектами независимо друг от друга).

FL/Delay: Параллельные флэнджер и задержка.

Cho/Flgr: Параллельные хорус и флэнджер.

Примечание: Данные настройки можно сохранить в

программе пользователя (см. стр. 48).

Примечание: Некоторые тоны имеют привязку к

типам мультиэффектов. Поэтому при смене тона для

верхней партии некоторые типы мультиэффектов

могут переключаться автоматически. Однако так

происходит не со всеми тонами.

(6) Чтобы услышать, какое действие окажет данный

тип эффекта, вы можете играть на клавиатуре.

(7) Нажмите [Exit], чтобы выйти из меню настроек.

Advertising