2 обработка видеосигналов компьютерной графики – Инструкция по эксплуатации Kramer VP-12xl

Страница 5

Advertising
background image

5

1.2 Обработка видеосигналов компьютерной графики

Компьютер обычно выдает на свой видеовыход пять сигналов: три анало-
говых RGB (красный, зеленый, синий) и два цифровых с уровнями ТТЛ —
кадровые и строчные синхроимпульсы. Графические карты компьютеров
и мониторы могут использовать и другие форматы сигнала, но здесь эта
ситуация не будет рассматриваться, поскольку не имеет отношения к рас-
сматриваемому классу усилителей.
Разрешающая способность (разрешение) компьютерной графики опре-
деляется количеством пикселов (элементов изображения, точек) и шири-
ной полосы частот, занимаемой видеосигналом. Чем больше пикселов
на экране, тем больше деталей в изображении. Существует несколько
стандартных комбинаций разрешения экрана и количества одновременно
отображаемых цветов, обозначаемых аббревиатурами VGA, S-VGA, XGA,
S-XGA и U-XGA. Количество одновременно отображаемых цветов, помимо
обычных чисел, может быть выражено в битах, необходимых для хранения
и передачи информации о цвете. Стандартные 24 и 32-36 бит соответс-
твуют миллионам и миллиардам оттенков цвета, которые можно одновре-
менно видеть на экране. Следует, однако, иметь в виду, что человеческий
глаз способен различить только несколько тысяч цветовых оттенков. Чем
более детализировано изображение (чем выше его разрешение и число
одновременно отображаемых цветов), тем более реалистично оно выгля-
дит. Стандартному режиму VGA соответствует максимум 640x480 пиксе-
лов и 4-битный цвет (16 одновременно отображаемых цветов). При мень-
шем разрешении (около 320x200 пикселов) в VGA-режиме может отобра-
жаться 256 цветов, но такое изображение очень тяжело воспринимается.
В настоящее время в компьютерной графике используются разрешения
от 1024x768 до 2000x1600 точек с разрядностью представления цвета от
16 бит (64 000 различных цветов) до 24 бит и более (режим «true color»
с количеством цветов от 16,7 миллиона до нескольких миллиардов). Для
отображения на экране столь подробных полноцветных изображений
нужен очень большой объем памяти для кадра и высокое быстродействие
устройства отображения, которое должно успевать выводить огромное
количество пикселов в реальном времени.
Усилители для таких сигналов должны иметь высокую максимальную ско-
рость нарастания входного сигнала и обладать достаточно широкой поло-
сой пропускания. Для стандартного режима VGA при разрешении 640x480
нужны усилители с полосой 20-30 МГц. С разрешением 1600x1200 и даже
с 1280x1024 (S-XGA) такие усилители не справятся. Для достоверного
усиления и передачи сигналов современной компьютерной графики тре-
буются усилители с полосой 300 МГц и более. Но одной лишь ширины час-
тотной полосы для качественной передачи сигнала недостаточно — уси-
лители таких сигналов должны быть также линейными, устойчивыми и
вносящими минимум искажений. Устойчивость усилителя заключается в
том, что он не переходит в режим неконтролируемых колебаний (само-
возбуждения). Увеличение максимальной скорости изменения сигнала,

Введение

Advertising