Ш к ала времени, Рабочая область drum трека, Маркер position – Инструкция по эксплуатации FXpansion BFD2
Страница 121: Маркер insert, П еремещение маркера insert, Start” маркер, П еремещение маркера start
Ш к ала времени
Шкала времени представляет собой временную координату Drum Трека в тактах и долях.
Рабочая область
Drum
Трека
Грувы добавляются в качестве Частей на рабочую область Drum Трека, используя функцию drag & drop.
Маркер
Position
Синий маркер воспроизведения Position указывает на текущую позицию воспроизведения Drum Трека.
Маркер
Insert
Красный маркер Insert указывает на точку вставки добавленной Части и отображает перемещение или
копирование Части внутри Drum Трека. Маркер Insert также определяет точку разделения Части.
П еремещение маркера
Insert
Чтобы переместить маркер Insert, щелкните в нужной позиции на рабочей области Трека. Этот маркер также
используется для функции разделения Split Part Части в контекстном меню Части.
“Start” Маркер
Когда BFD-2 используется в автономном режиме или когда останавливается воспроизведение хоста, маркер Start
определяет точку Drum Трека, в которую будет помещен маркер Position щелчком на кнопке Return to start на
Транспортной панели BFD-2. Это означает, что после этого воспроизведение начинается с позиции маркера
Start.
Можно нажать кнопку Return to start во время воспроизведения. При этом
позиция воспроизведения перепрыгнет к маркеру Insert, не прерывая
воспроизведения. Управляя BFD-2 в качестве плагина в хосте, позиция
воспроизведения Drum Трека всегда синхронизируется с хостом. Чтобы
'разъединить' синхронизацию между хостом и плагином, щелкните на кнопках Stop или Return to start на
Транспортной панели BFD-2 во время воспроизведения.
П еремещение маркера
Start
Чтобы переместить маркер Start, щелкните в нужной позиции Шкалы времени Drum Трека.
Маркеры “Loop start” и “Loop end” (только в режиме лупирования)
Когда на Транспортной панели BFD-2 активируется кнопка Loop
, на Шкале времени Drum Трека
отображаются индикаторы начала и окончания лупирования. Когда маркер Position достигает позиции
индикатора окончания лупа (Loop end), воспроизведение возвращается назад к позиции, определяемой
индикатором начала лупа (Loop start). Чтобы изменить позицию Loop start и Loop end маркеров захватите и
перетащите их влево и вправо по Шкале времени.