Ячейка компонентов crashes 1 & 2 и ride, Ячейка компонентов ornamental percussion, Musicmanuals.ru – Инструкция по эксплуатации Native Instruments Drumlab

Страница 15

Advertising
background image

14

14

(9)

Регулятор Tr. Offset (Trigger Offset): поворот этого регулятора по часовой стрелке вносит задержку

воспроизведения (до 50 ms) электронного варианта выбранного компонента

(10)

Контроллеры огибающей:

-

Регулятор Attack: управляет атакой звука

-

Регулятор Hold: определяет насколько долго звук остается при своей максимальной громкости

-

Регулятор Decay: определяет, насколько быстро будет затухать звук после прохождения стадии Hold

3.2.5. Ячейка компонентов Crashes 1 & 2 и Ride

Эти компоненты были записаны исключительно через

Room

и Overhead микрофоны. Вследствие этого ячейки

этих компонентов не имеют контроллеров. Уровень Room и Overhead микрофонов Вы можете отрегулировать в
master

миксе с помощью регулятора Volume на вкладке Source. Для каждой Crashes и Ride ячейки доступно по

два акустических варианта.

Примечание: У тарелок нет вкладки Effects. Чтобы добавить эффект к компонентам тарелок,

используйте вкладку Effects ячейки Master.

Вкладка Source ячеек компонентов Crashes 1&2 и Ride включает следующие контроллеры:

(1)

Селектор акустического варианта

(2)

Регулятор Tune: настройка высоты тона выбранного акустического варианта

Примечание: Чтобы настроить высоту тона текущего варианта для всех компонентов одновременно,

при повороте регулятора, удерживайте клавишу [Alt].

(3)

Секция контроллеров настройки микрофонов:

-

Регулятор Volume: управляет суммированным уровнем overhead и room микрофонов выбранного

акустического варианта в master миксе.

(4)

Контроллеры огибающей:

-

Регулятор Attack: управляет атакой звука

-

Регулятор Hold: определяет насколько долго звук остается при своей максимальной громкости

-

Регулятор Decay: определяет, насколько быстро будет затухать звук после прохождения стадии Hold

3.2.6. Ячейка компонентов Ornamental Percussion

Эти ячейки включают 11 различных типов перкуссии - Conga, Bongo, Cowbell, Cabasa, Sticks, Finger Cymbal,
Shaker, Agogo, Triangle,

и Pandeiro. Каждая ячейка может включать до 4 различных типов перкуссии. В связи с

тем, что эти инструменты в основном используются в качестве орнаментальной (украшающей) перкуссии, в

отличие от солирующих инструментов, они были записаны исключительно через Room и Overhead микрофоны, а

не через close микрофоны.

Специально

для

сайта

musicmanuals.ru

Advertising