Инструкция по эксплуатации Proton spark4d

Страница 6

Advertising
background image

5


- выполняем действия описанные в Главе 1, Часть 2, Пример 2.
- затем нажимаем клавишу [Assign SK] (в левом верхнем углу экрана монитора

появится надпись «выберете номер контроллера»)

- после этого нажимаем клавишу соответствующую контроллеру №18 (на

контроллере загорится зелёная лампочка)


Пример 3: Нам необходимо назначить на контроллер №12 приборы с №2 по №6 и
создать при помощи их определённую «картину». Для этого необходимо выполнить
следующие действия:

- выполняем действия описанные в Главе 1, Часть 2, Пример 3.
- затем нажимаем клавишу [Assign SK] (в левом верхнем углу экрана монитора

появится надпись «выберете номер контроллера»)

- после этого нажимаем клавишу соответствующую контроллеру №12 (на

контроллере загорится зелёная лампочка)


ВАЖНО!!! Выполнение назначенной на контроллер «картины» осуществляется
двумя способами: 1. Движением фейдера контроллера от диммера 0% до диммера
100% (FL) (плавное зажигание). 2. Нажатием функциональной клавиши
соответствующего контроллера (резкое зажигание на диммер 100% (FL)).

Часть 3. Удаление с контроллера регулируемых каналов и/или приборов

«движущегося света».

Для удаления с контроллера регулируемых каналов и/или приборов

«движущегося света» нам понадобится клавиша [Free].

Пример 1. Нам необходимо удалить «картину» с контроллера №8. Для этого
необходимо выполнить следующие действия:

- нажать клавишу [Free]
- выбрать контроллер №8.
















Advertising