Î ñöåíàõ – Инструкция по эксплуатации Yamaha CS1D

Страница 172

Advertising
background image

100

Ãëàâà 8. Scene memory (Ïàìÿòü ñöåíû)

В системе PM1D в виде сцены могут быть сохранены параметры микса и различные настройки. Впоследствии
эти сохраненные настройки могут быть вызваны (загружены) В данном разделе дается описание процедур вы-
полнения операций со сценами с использованием верхней панели CS1D.

СОВЕТ

СОВЕТ

Для сохранения /вызова сцен также может быть использован и дисплей. (этот способ позволяет назначить имена
на отдельные сцены). Для получения дополнительной информации обращайтесь к «Справочному руководству
CS1D (Программное обеспечение)». (стр. 18
В независимых от сцен библиотеках могут быть сохранены данные коммутации, устройства, имени, эквалайзе-
ра, компрессора и эффектов Для получения дополнительной информации обращайтесь к «Справочному руко-
водству CS1D (Программное обеспечение)». (стр. 166)

Î ñöåíàõ

Сцены в системе PM1D содержат настройки для всех контролеров CS1D (за исключением настроек контраст-
ности дисплея и настроек аналоговой громкости), а также настройки следующих функций на дисплее.

• All

INPUT

функции

• All

OUTPUT

функции

• EFFECT

функции

• GEQ

функции

Однако для данных UNIT, PATCH, NAME может быть запомнен только номер связанной библиотеки (но не
содержание настроек). Если при вызове сцены включена связь библиотеки, то одновременно со сценой будет
вызвана библиотека соответствующего номера.

При сохранении сцены в памяти, ей будет назначен номер. Номер сцены состоит из целой части от 00 до 99 и
дробной части от.0 до.9. Это позволяет сохранить до 1000 сцен с нумерацией от 00.0 до 99.9.

СОВЕТ

СОВЕТ

Сцены с номерами 00.0 – 00.9 включают различные заводские предустановки. Эти предустановленные сцены
предназначены только для чтения и не могут быть переписаны. Новые сцены могут быть записаны только под
любыми другими номерами.

Advertising