Инструкция по эксплуатации Roland VS-2000
Страница 77
4 - Назначения и базовые операции
Roland VS-2000 Руководство пользователя
www.tic-tac.com.ua
79
Просмотр информации на дисплее
1. Нажмите HOME.
2. Нажимайте на PAGE до тех пор, пока над F1 не появится "INPUT".
Дисплей будет выглядеть примерно так:
3. Если нет, удерживайте нажатой SHIFT и периодически нажимайте HOME, пока
непявится упомянутое изображение на дисплее. Вы также можете изменить кратность
увеличения плейлиста, удерживая нажатой SHIFT и нажимая , , , и/или .
Теперь вы видите перед собой экран Home. Этот экран имеет настолько важное значение,
что вы посвятили его описанию целую главу 8 (стр. 123). Но сейчас мы только остановимся
на интересующих нас пунктах. Они указаны на вышеприведенном рисунке.
•
Счетчики времени - Счетчики времени показывают вашу текущую позицию в проекте.
Вы можете перейти в новую позицию, установив на счетчиках новое время, как это
показано на стр. 131.
•
Измерители - Измерители отображают важную информацию об уровне громкости во
время записи и воспроизведения проекта. Если не выделен TR Mix над F3, нажмите F3
(Tr Mix). Теперь измерители показывают уровень громкости каждого трека проекта.
•
Плейлист - В плейлисте отображены данные все треков проекта. Каждый пакет данных
называется "фразой" и находится внутри прямоугольника. По мере воспроизведения
проекта происходит перемещение данных справа налево. (Мы дадим объяснение
трекам, фразам и другим названиям на стр. 94).
•
Now Line (линия "сейчас") - Данная линия визуально ототбражает положение во
времени, показанное на счетчиках. Она информирует отом, в какой точке проекта вы
находитесь на данный момент. Если данные в плейлисте пересекуют now line, вы их
слышите.
Остановка и начало воспроизведения
•
Чтобы остановить прослушивание демо, не доходя до конца, нажмите STOP.
•
Чтобы начать воспроизведение в точке остановки, нажмите PLAY.
•
Чтобы снова начать воспроизведение демо с самого начала, нажмите сначала ZERO, а
затем PLAY.
•
Если хотите, можете пользоваться кнопками REW (перемотка назад) и FF (ускоренная
перемотка вперед) для перехода в другие местоположения проекта.
Навигация через демо композиции с помощью локаторов
У вас есть возможность сохранения до 96 определенных местоположений времени в проекте
с помощью "локаторов". Вызвав локатор, вы мгновенно "перепрыгиваете" в это
местоположение в проекте.
"U Wanna Play Me" содержит 10 локаторов , причем, все они сохраняются в банке локаторов
Locator Bank 10 - всего имеется 6 банков локаторов, пронумерованные 1-6.