Ìàñòåð ñåêöèÿ ïåðåäíÿé ïàíåëè, Мастер секция передняй панели – Инструкция по эксплуатации Nsi 7500CE

Страница 10

Advertising
background image

10

Мастер секция передняй панели

9. Кнопка записи

Эта кнопка используется для инициации записи субмастеров (Запоминание сцены),Chases, пучков

световой картины (cue stack). При свечении светодиодного индикатора программы активи-
зируется программирование. (смотрите раздел по программированию и записи).

10. Кнопка редактирования

Эта кнопка используется для инициации редактирования субмастеров (Запоминание

сцены),Chases, пучков световой картины (cue stack). При свечении светодиодного индика-
тора редактирования активизируется редактирование. (смотрите раздел по программирова-
нию и записи).

11. Предварительный просмотр

Эта кнопка используется для выбора запомненной сцены на текущей странице

для предварительного просмотра на светодидных индикаторах пульта и ЖКдисплее. Кноп-
ки Bump субмастера используются для выбора сцены

12. Направление

Эта кнопка и ее соответствующие светодиодные индикаторы управляют направлением текущей

выбранной последовательности (не оказывает влияния на последовательности субмастера
или последовательсти ряда световых картин).

Рисунок 5. Мастер секция 7500

13. Атака

Эта кнопка и сответствуюшщие светодидные индикаторы управляют последовательностью затухания

между каждым шагом. Светодиодные индикаторы показывают выбранный режим атаки.
Когда оба индикатора выключены выбирается нормальный режим мгновенного включения
выключения.

14. Синхронизация сигнала Повторное подключение этой кнопки устанавливается коэффициент последовательнос-

ти.

15. ползунок коэффициента чейза

Этот ползунок управляет скоростью чейза для входного пульта.

16. Выбор чейза

Эта кнопка выбирает один из возможных чейзов для активации. Кнопка bump Субмастера исполь-

зуются для выбора номера последовательности.

17. Ползунок уровня чейза

Это управление устанавливает мастер уровень только выбранного чейзва . Не оказы-

вает влияния на субмастер или ряд чейзов.

18. Stack Go Button (Кнопка запуска ряда)

Эта кнопка приводи к выполнению следующей световой картины в после-

довательности при загрузке стека (смотри раздел по Стек световых картин).

19. Кроссфейдер Стека Используется для ручного кроссфейда (плавного перехода) к следующей световой картине

в стеке световых картин. Когда управление достигает своего верхнего или нижнего положе-
ния, загружается следующая световая картина.

Advertising