Таймер, Игры – Инструкция по эксплуатации Ericsson A2628s

Страница 72

Внимание! Текст в этом документе был распознан автоматически. Для просмотра оригинальной страницы Вы можете воспользоваться режимом "Оригинал".

Advertising
background image

Таймер

В телефоне имеется встроенный 24-часовой

таймер. Вы устанавливаете нужное время, и по

истечении этого времени телефон издает сигнал.

Чтобы установить таймер

1. Прокрутите к менюДо^.

функции,

yes

,

Таймер,

yes

.

2. Чтобы запустить таймер, введите время и

нажмите клавишу

yes

.

3. Когда зазвучит звуковой сигнал, нажмите любую

клавишу, чтобы его выключить.

Игры

В вашем телефоне имеется три игры. В каждой из
них доступны текстовые подсказки.

Tetris ®
Цель игры Tetris - не дать блокам достичь верха.
Каждый раз, когда вы заполняете линию, она
исчезает.

Чтобы запустить Tetris

1. Прокрутите к менюДо^.

функции,

yes

, Игры,

yes

,

Tetris,

yes

.

2. Чтобы начать игру, нажмите клавишу

yes

.

3. Нажав клавишу вы можете выбрать уровень

сложность или продолжить игру.

4. Нажмите любую клавишу, чтобы начать игру.

Вместо пункта

Start

(Начать) вы можете выбрать

Highscores

(Результаты),

Help

(Подсказка) или

Quit

(Завершить), нажав клавишу ^^^на шаге 2.

Управление игрой Tetris

О

или нижняя клавиша громкости = переместить

влево.

5

или верхняя клавиша громкости = переместить

вправо.

#

или

6

= вращение

9

= сбросить блок

• с = пауза
• NO = сохранить (для продолжения игры выберите

пункт

Resume).

Tetris®; © Elorg 1987. Classic Tetris™; © Elorg

1998. Логотип Tetris Logo принадлежит Roger

Dean; © The Tetris Company 1997. Все права

защищены.

72

Дополнительные функции

Advertising