Как вводить буквы и символы – Инструкция по эксплуатации Panasonic KX-F500

Страница 15

Внимание! Текст в этом документе был распознан автоматически. Для просмотра оригинальной страницы Вы можете воспользоваться режимом "Оригинал".

Advertising
background image

Основные установки

Основные установки

Как вводить буквы и символы

Цифровая наборная панель и кнопка станций прямого вызова номер 1 используются как ключи
вво,(а буквенных и символьных знаков при вводе Вашего логотипа и названия станций абонен­
тов, внесённых в список абонентов для автоматическог о набора номеров.

Для ввода знаков

Нажатие каждой кнопки будет вводить новый знак в соответствии с таблицей приведённой
ниже. Когда после нажатия на ;

1

исплее высвечивается нужный Вам знак, нажмите кнопку #

;щя передвижения курсора на один шаг вправо и ввода следующего знака.

<1<нопки1)

С1<оличество нажатии^ !

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12 ^ 13

о

1

[

]

}

+

-

=

A

в

с

а

b

c

2

CD

D

Е

F

d

e

f

3

CD

G

Н

1

9

h

i

4

CD

J

К

L

j

к

1

5

CD

M

N

О

m

n

0

6

CD

P

О

R

s

p

q

S

7

CD

T

и

V

t

u

V

8

CD

w

X

Y

z

w

X

У

z

9

CD

0

{

)

<

>

"

#

$

%

&

¥

(O ;1

7

!

@

CD

◄ (

Используйте д:

1

Я передвижения курсора влево)

CD

(

Используйте лля передвижения курсора вправо)

Например, при вводе в качестве Вашего логотипа слова "Mike" ;

Специальное использование кнопок станций пряного вызова

Кнопки станций прямого вызова 2,3 и 4 используются как кнопки команд.

Знаковая кнопка

• Кнопки команд

Примечание :

Если Вы ошиблись во время прогрсшмирования, кнопкой

#

или

*

передвиньте курсор на неправильно

введённый знак и исправьте его.

Разметка специального назначения кнопок станций прямого вызова нанесена на обратной
стороне справочной карточки.

1.

Удалите плёнку справочной карточки карандашом или другим аналогичным предметом,

как показано на рисунке.

2.

Переверните справочную карточку и Вы найдёте какие команды назначены кнопкам

станций прямого вызова.

Е

Кнопка прямого вьвова 2 (INSERT):

Эта кнопка используется для ввода

одного знака ( или одного пробела)

при программировании логотипа.

Пример: Compny —» Company

1.Нажмите # или * передвиньте курсор

на букву "п".

Кнопка прямого вызова 3 (DELETE):

Эта кнопка используется для стира­
ния одного знака при программиро­

вании логотипа.

Пример: Comnpany -> Company

ЕНажмите# или * передвиньте курсор

на букву "п".

LCGO=Compny

Т;Прапу

О

Нажмите один раз кнопку 6, затем #.

0

Нажмите кнопку

5

пять раз,затем #.

2.Нажмите кнопку

INSERT

2.Нажмите кнопку

DELETE

L0G0=M

ГОвО=М1к

L0G0*Comp пу

L 0 G О=С с ш р а г. у

@

Нажмите кнопку 4 шесть раз, затем #.

о

Нажмите кнопку 3 пять раз

З.Нажатием кнопки 2 вставьте в пробел букву "а".

LCG0=Mi

1

ЬОСО~М1'кв

LCGO^Company

■ Кнопка прямого вьоова 4(SPACE):

ОДНОГО

знака на интервал.

28

29

Advertising
Эта инструкция подходит к следующим моделям: