Иг²ы, Памшть, Тобы начать иг²у – Инструкция по эксплуатации Philips SE 735
Страница 55: Змейка, Игры, Память, Чтобы начать игру
55
RU
Игры
Память
Цель игры - как можно быстрее найти и составить вместе разные графические детали,
используя память. Чтобы победить, нужно составить все 8 пар деталей в форме размером 4х4.
Чтобы начать игру
1. Нажмите
m
МЕНЮ
, пролистайте
:
до
Игры
и нажмите
m
ВЫБOP
, нажмите
m
ВЫБOP
для входа в
Память
игры.
2. На экране появятся правила игры.
3. Нажмите
m
ВЫБOP
или кнопку
6
для начала игры.
4. Для выхода из игры нажмите
>
.
Змейка
Цель игры - перемещать змейку и поедать как можно больше "блоков еды". Когда еда
съедена, змейка увеличивается в длину, и количество очков возрастает. Игра заканчивается,
если вы коснулись тела змеи.
Чтобы начать игру
1. Нажмите
m
МЕНЮ
, пролистайте
:
до
Игры
и нажмите
m
ВЫБOP
, пролистайте
:
до
Змейка
и нажмите
m
ВЫБOP
.
2. На экране появятся правила игры.
3. Нажмите
m
ВЫБOP
или кнопку
6
для начала игры.
4. Для выхода из игры нажмите
>
.
Игры
Память
Змейка
Тетрис
Нажимайте кнопки
2
/
4
/
6
/
8
для перемещения вверх / влево / вправо
вниз соответственно.
Нажмите
6
для открытия карты.
Нажимайте кнопки
2
/
4
/
6
/
8
для перемещения вверх / влево / вправо
вниз соответственно.
Нажмите
6
для приостановления/продолжения игры. Нажмите
:
для выбора
уровня сложности.
SE735_IFU_RU.book Page 55 Tuesday, January 16, 2007 5:08 PM