Автоматическое обнаружение событий, Удаление и добавление событий, 71 создание и редактирование сэмплов (sample mode) – Инструкция по эксплуатации Roland V-Synth

Страница 69: Удаление события, Добавление события

Advertising
background image

71

Создание и редактирование сэмплов (Sample Mode)

Со

зд

а

н

и

е

и

р

е

д

а

кт

и

рова

н

ие

сэ

мп

лов

(Samp

le M

o

de

)

Автоматическое обнаружение
событий

Указывая нужную глубину кодировки, Вы можете автоматичес-
ки обнаружить и пометить значком “

”положения, где имеется

ярко выраженная атака (то есть места с резким изменением
громкости). Такие помеченные положения называются
событиями (events).

fig.04-22

Глубина кодировки (Depth)

Находясь в экране кодирования сэмплов SAMPLE Encode, подве-
дите курсор к полю Depth и установите требуемое значение с
помощью ручки ввода данных [VALUE] или кнопок [DEC/-] и
[INC/+]. Чем больше величина глубины кодировки, тем больше
событий будет найдено.

fig.04-23_50

Возможные значения: 0–127

Если установлен режим воспроизведения "STEP", то всякий
раз при нажатии клавиши сэмпл будет воспроизводиться до
следующего события, а затем останавливаться. Если установ-
лен режим воспроизведения "EVENT", сэмпл будет поделен
на события, каждый из которых будет присвоен
определенной клавише.

• При установке высоких величин глубины кодировки может

быть обнаружено большое количество событий. При пере-
кодировании с такими параметрами интервал между собы-
тиями будет достаточно мал, и это может привести к неже-
лательным результатам.

• Если Вы измените положение события после кодировки, то

Вам нужно будет перекодировать сэмпл вновь. При коди-
ровке с другой глубиной могут быть обнаружены новые
события.

Удаление и добавление событий

Установка нужной глубины кодировки Encode Depth и автома-
тически обнаруженные события не всегда гарантируют, что со-
бытия будут найдены в тех положениях, где Вы их ожидаете.
При необходимости можно удалять или добавлять события.
Находясь в окне SAMPLE Encode, Вы можете коснуться иконки
<PREVIEW> для воспроизведения сэмпла с текущего положения
current до следующего события. Таким образом можно прове-
рить, правильно ли установлены положения событий, и соот-
ветствуют ли они Вашим ожиданиям.

• Имейте ввиду, что при перекодировке после изменения глу-

бины Encode Depth все вручную введенные или удаленные
события будут удалены, и события будут обнаружены
автоматически.

• При изменении положения событий после кодировки по-

требуется повторная перекодировка.

Удаление события

1. Передвиньте курсор к текущему положению

"Current".

2. Поворачивая ручку ввода данных [VALUE] или нажи-

мая кнопки [DEC/-] и [INC/+], или скользя пальцем
по изображению сэмпла на экране, установите теку-
щее положение сэмпла вблизи события, которое нуж-
но удалить.

3. Коснитесь иконки

или

.

Текущее положение установится в месте ближайшего
события справа или слева.

4. Повторите шаг 3, передвигая положение Current к

тому событию, которое нужно удалить.

5. Для удаления события коснитесь иконки

.

Событие в начале и конце сэмпла не могут быть удалены.

Добавление события

1. Передвиньте курсор к текущему положению

"Current".

2. Поворачивая ручку ввода данных [VALUE] или нажи-

мая кнопки [DEC/-] и [INC/+], или скользя пальцем
по изображению сэмпла на экране, установите теку-
щее положение в том месте, где нужно добавить
событие.

3. Для добавления события коснитесь иконки

.

Advertising