Использование эффектов – Инструкция по эксплуатации Pioneer DJM-3000
Страница 18
18
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЭФФЕКТОВ
5. FILTER [Фильтр]
Значительное изменение тона путем сдвига частоты фильтра в
единицах 1/2, 1, 2, 4, 8, 16 и 32 ударов.
Пример:
Частота
1 такт = 1/2, 1, 2, 4, 8, 16 и 32 удара
6. FLANGER [«Изгиб»]
Простое и быстрое получение 1 тактного эффекта «изгиба» для
ритмов 1/2, 1, 2, 4, 8, 16 и 32.
Пример:
Короткая
задержка
1 такт = 1/2, 1, 2, 4, 8, 16 и 32 удара
7. REVERB [Реверберация]
Создает эффект реверберации.
8. PITCH [Тон] (Сдвиг высоты тона)
В этом режиме производится сдвиг интервала (высоты или то
нальности) в пределах диапазона ±1 октавы.
Если скорость проигрывателей грампластинок и CD плееров из
меняется в процентах, то изменение интервала также можно зада
вать в процентах.
Применение сдвига тональности к звуку от микрофона позволяет
добиться эффекта смены голоса. Микширование с оригинальным
звуком создает эффект хора.
9. Send/Return [Отправление/Возврат] (SND/RTN: ввод/вы
вод внешних эффектов)
Этот режим обеспечивает многообразие эффектов путем подклю
чения к имеющимся эффекторам, сэмплерам и т.п.