Инструкция по эксплуатации Motorola T191

Страница 90

Advertising
background image

86 Пункты меню

• Для перемещения ракетки по нижней строке дисплея пользуйтесь

клавишами

(вправо) и

(влево), либо клавишей . Долгое

нажатие на клавишу перемещает ракетку непрерывно. Внизу экрана
мяч нужно отбить ракеткой в сторону кирпичей.

• Направление мяча зависит от угла удара.
• В каждой игре есть три попытки. Если мяч упадет мимо ракетки,

попытка теряется. Если потеряны все три попытки, игра проиграна.

• Чем больше кирпичей удастся разбить, тем больше Вы заработаете

очков.

• При ударе кирпича мячом может появиться падающий объект.

Пиктограмма в нижнем правом углу экрана подскажет, что нужно
делать – увернуться от этого объекта или поймать его.

− Череп означает, что от объекта надо увернуться. Если этот объект

упадет на ракетку, попытка теряется.

− Ключ означает, что объект нужно поймать, чтобы сразу перейти на

следующий уровень.

$ означает премию за поимку этого объекта.
− Ракета означает, что если Вы поймаете объект, мяч будет летать

быстрее.

Пункты меню в этой игре такие же, как в игре Удав.

Пять камней

В этой игре два игрока. У одного черные камни, у другого – белые. Игроки
по очереди кладут свои камни на доску. Выигрывает тот, кто сумеет
первым выложить из своих камней непрерывный ряд из пяти камней по
горизонтали, вертикали или диагонали.
Прежде чем начать игру, нужно решить, кто положит камень первым; это
выбирается в описанном далее меню Новая игра.
Телефон

Первым начинает телефон.

Игрок

Первым начинаете Вы.

Во время игры используются следующие клавиши.
• Курсор перемещается с помощью клавиш

(вверх),

(вниз),

(вправо),

(влево),

(вверх и влево),

(вниз и вправо),

(вниз и влево)

(вверх и вправо).

• Чтобы положить камень, нажмите клавишу или

, чтобы отменить

шаг, нажмите клавишу

.

Advertising