Динамика и редактор грувов, Musicmanuals.ru – Инструкция по эксплуатации Scarbee Funk Guitarist

Страница 24

Advertising
background image

23

23

Другая типичная ошибка заключается в том, что пользователь забывает ставить атаковую ноту перед слайсом fall
-

ведь слайс fall - это только хвост. Изменим это.

Теперь у слайсов falls надлежащая атака. Обратите внимание, что слайс теперь заканчивается на одну 16-ю ноту

позже, поэтому его необходимо сократить. Я использовал 8-ю ноту перед слайсом slow fall - но 16-я нота

подошла бы также.

Динамика и редактор Грувов

Динамика (т.е. степень силы удара по струнам мягкая soft или жесткая hard) управляется параметром velocity,

т.е. силой нажатия на клавишу аккорда на MIDI клавиатуре. Доступно 8 динамических уровней. Все фабричные

грувы созданы на уровне 7. В виду этого динамику грувов можно смягчить. Значение velocity 100 соответствует

динамическому уровню 0.

Примечание: Динамику можно менять динамически в любое время, нажимая с разной силой одну и ту же

клавишу аккорда.

Это возможно ввиду того, что скрипт динамически изменяет номера слайсов на soft или hard. Чтобы это

поведение работало должным образом, грувы необходимо строить таким образом, чтобы в них было меньше

слайсов soft.

Специально

для

сайта

musicmanuals.ru

Advertising