Динамика и редактор грувов, Musicmanuals.ru – Инструкция по эксплуатации Scarbee Funk Guitarist
Страница 24
23
23
Другая типичная ошибка заключается в том, что пользователь забывает ставить атаковую ноту перед слайсом fall
-
ведь слайс fall - это только хвост. Изменим это.
Теперь у слайсов falls надлежащая атака. Обратите внимание, что слайс теперь заканчивается на одну 16-ю ноту
позже, поэтому его необходимо сократить. Я использовал 8-ю ноту перед слайсом slow fall - но 16-я нота
подошла бы также.
Динамика и редактор Грувов
Динамика (т.е. степень силы удара по струнам мягкая soft или жесткая hard) управляется параметром velocity,
т.е. силой нажатия на клавишу аккорда на MIDI клавиатуре. Доступно 8 динамических уровней. Все фабричные
грувы созданы на уровне 7. В виду этого динамику грувов можно смягчить. Значение velocity 100 соответствует
динамическому уровню 0.
Примечание: Динамику можно менять динамически в любое время, нажимая с разной силой одну и ту же
клавишу аккорда.
Это возможно ввиду того, что скрипт динамически изменяет номера слайсов на soft или hard. Чтобы это
поведение работало должным образом, грувы необходимо строить таким образом, чтобы в них было меньше
слайсов soft.
Специально
для
сайта
musicmanuals.ru