Опции noise-shaping – Инструкция по эксплуатации Waves L3 Multimaximizer

Страница 15

Advertising
background image

Опции Noise-Shaping

Есть другой способ уменьшить воспринимаемое количество шума и увеличить
воспринимаемую резолюцию. Мы "формируем" частотные составляющие шума так,
чтобы они соответствовали кривым чувствительности уха. В общих чертах, Noise
Shaping
перемещает энергию шума в диапазон частот, где он слышен меньше
всего.

Три опции Noise Shaping , содержащиеся в секции IDR, помещают основную
энергию шума в диапазон выше 15 кГц, где наши уши наименее чувствительны.
Это уменьшает энергию шума в более  низких частотах. Три опции Noise Shaping
различаются в количестве этого "смещения".

Moderate — самая лёгкая кривая Noise Shaping.

Normal — рекомендуемая опция для использования в большинстве случаев и
для любой разрядности.

Ultra — очень высококачественная настройка, предназначенная только для
использования на самых последних стадиях мастеринга файлов с высокой
разрядностью (16-бит и выше), предназначенных для высококачественных
цифровых медиа. Теоретически возможно, что относительно большое количество
энергии высоких частот могут вызвать нежелательные побочные эффекты, если
материал будет впоследствии обработан или подвергнут цифровому
редактированию. Поэтому, лучше всего режим Ultra использовать на самой
последней стадии подготовки файла.

(Однако с огромным колечеством материала, который был обработан при помощи
L3, о таких случаях не сообщалось. Но так как это теоретически возможно,
разработчики сочли себя обязанными сообщить об этом. Эти теоретические
побочные эффекты могли бы вызвать щелчки на более поздних этапах
редактирования, если используется Ultra Noise Shaping, при воспроизведении на
плохо разработанных цифро-аналоговых конверторах.)

Конечно, эффект Noise Shaping более эффективен при использовании дитеринга
Type1 или Type2, так как Noise Shaping уменьшает слышимый шум,
добавляемый дитером. Попробуйте полный эффект технологии IDR, прослушивая
тот же самый материал с обоими типами IDR и различными видами Noise
Shaping
. Самые очевидные места для исследования — концовки нот или "хвост"
реверберации (конец звучания). В это время ошибки квантования наиболее
очевидны, хотя они присутствуют на всех низкоуровневых сигналах (такие, как
тихие элементы микса и т.д.).

Так как проблема дитеринга очень тихая, рекомендуется прослушивать довольно
длинную композицию (2-3 минуты). Это должна быть высококачественная
композиция, скажем 20-бит, по возможности с хорошим динамическим диапазоном.
Джазовые и классические записи подойдут идеально.

Для начала используйте опцию, которая будет работать хорошо для мастеринга CD
— это Type1 с Normal Noise Shaping . Для получения минимального шума с 16-
бит и высококачественных файлов — Type2 Ultra; для максимальной резолюции
Type1 Ultra.

Advertising