0 редактирование регионов – Инструкция по эксплуатации Harrison Mixbus

Страница 35

Advertising
background image

Слои регионов
Регионы могут быть размещены поверх друг друга на одном и том же
месте временной шкалы. Это называется “наслоение”. Обычно вос-
производится только верхний регион, другие при этом скрываются. Тем
не менее, бывают случаи, когда регион, расположенный ниже, можно
прослушать. Одним из примеров является применение нарастаний / за-
туханий на верхнем регионе. Они работают как кроссфейды. Если
регион расположен на другом регионе, то при затухании верхнего ниж-
ний регион будет прослушиваться, одновременно с плавным затуханием
верхнего региона по всей длине кроссфейда. Вторым способом услы-
шать нижний регион является отключение непрозрачности верхнего
региона (это можно сделать через меню “Region” или через контекстное
меню выбранного региона).
Наслоение регионов можно изменить на лету. Для этого нужно использо-
вать контекстное меню региона. Наслоение является одним из способов
управления “дублями” исполнения. При записи каждый новый регион
будет записан на самый верхний слой. Другие слои при этом не удаляют-
ся.
Существуют глобальные настройки, которые определяют поведение кроссфейдов и слоев по умолчанию. Хотя
значения по умолчанию подходят для большинства пользователей, понимание их вариантов может быть очень
важно для продвинутых пользователей (смотрите Режимы кроссфейдов и слоев в разделе 26.0 Параметры
Mixbus).

Затухания / нарастания регионов

Для каждого региона можно создать нарастание и затухание. По умолчанию они очень короткие и служат для
того, чтобы избежать щелчков в начале и / или конце региона. Изменяя длину нарастаний / затуханий можно
создавать более плавные переходы. Важно: В Mixbus каждое нарастание / затухание является кроссфейдом с
предыдущим или следующим звуковым регионом. Другими словами, если один регион накладывается на дру-
гой, вы будете слышать постепенное затухание предыдущего и нарастание следующего регионов.
Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на области кроссфейда, чтобы выбрать форму его кривой.

Deactivate: отключает нарастание / затухание. Аудио будет воспроизве-
дено таким, какое оно есть на самом деле.
Linear: резко обрезает сигнал при более низких уровнях. Используется в
качестве кроссфейда между двумя регионами. Сигналы каждой в цент-
ральной точке ослабляются на 6 дБ. Этот вариант нужно использовать с
высоко-коррелированными сигналами для их плавного перехода.
Equal Power: используется в качестве кроссфейда между двумя
регионами. Сигналы каждой в центральной точке ослабляются на 3 дБ.
Этот режим используется для соединения двух регионов между собой.
Symmetric: он не такой математически точный, как для линейных кри-
вых или кривых равной мощности, но позволяет создать более плавное
затухание при низкой громкости. Это бывает полезно, если вам нужно
соединить вместе 2 музыкальных произведения.
Fast: обычно используется для нарастаний / затуханий регионов.
Ослабление сигнала происходит с постоянной скоростью, создавая
очень сглаженное звучание.

Slow: обычно используется для нарастаний / затуханий регионов. Аналогичен быстрому режиму, за исключени-
ем менее резкого перехода около единицы (начала нарастания / затухания). Эта кривая наиболее схожа с
постепенным опусканием фейдера громкости. Хорошо звучит в качестве затухания окончания песни.

Контекстное меню региона

Контекстное меню региона (открываемое щелчком правой кнопкой мыши на регионе) включает многие опера-
ции меню “Region”. Контекстное меню всегда работает только с одним регионом, на котором оно было открыто,
в то время как меню “Region” может работать с диапазоном регионов. Многие пункты меню “Region” говорят
сами за себя.

16.0 Редактирование регионов

35

Раздел 16.0 - Редактирование регионов

Руководство пользователя Mixbus

Совет: По умолчанию регионы
непрозрачны. То есть вы не може-

те видеть и слышать регионы, находя-
щиеся на других слоях (за исключени-
ем кроссфейдов). Контекстное меню
региона позволяет отключить флажок
непрозрачности и сделать регион(ы)
“прозрачными”. Прозрачные регионы
действительно выглядят прозрачно,
позволяя видеть волноформы регио-
нов на других слоях. Кроме того их вос-
произведение также прозрачно, тоесть
их звук смешивается со звуком регио-
нов других слоев, а не заменяет его.
Это отличный способ создания ком-
плексных звуковых эффектов, которые
могут пересекаться, но при этом не
будут заглушать друг друга или созда-
вать кроссфейды.

R

Advertising