Инструкция по эксплуатации TC Electronic G-System

Страница 73

Advertising
background image

72

ЭФФЕКТЫ – РЕВЕРБЕРАЦИЯ


Типы реверберации

В G-System имеется четыре классических типа
реверберации. У всех типов – одинаковые
редактируемые параметры, но характеристики

реверберации различаются.

Spring
Алгоритм Spring воссоздает звучание старых

пружинных ревербераторов, используемых в
винтажных гитарных усилителях.


Hall

Алгоритм Hall симулирует относительно
большой зал и сохраняет естественные
характеристики исходного сигнала.

Превосходно подходит для отчетливой
реверберации со средними и

продолжительными сроками затухания.

Room
Эффект Room симулирует реверберацию в

небольшой меблированной комнате. В такой
комнате многие отражения поглощаются
мягкими материалами, и исходных сигнал

отражается в основном от стен.

Plate
До цифровой эры для создания

реверберационных эффектов использовались
либо пружинные, либо ленточные

ревербераторы. Эффект Plate воссоздает
цельное и яркое звучание ленточных
ревербераторов. Они могут использоваться

скорее для «выделения» обработанного
сигнала, нежели для естественного

смешивания с исходным сигналом.

Эти короткие описания предназначены помочь
Вам в выборе правильного типа реверберации

для того или иного приложения. Послушайте
различные типы ревербераторов,

экспериментируйте и исследуйте возможности
эффектов.

Общие параметры реверберации


Decay – Затухание
Диапазон: от 0,1 до 20 секунд.

Параметр Decay устанавливает длину
рассеянного звукового поля реверберации.

Длина определяется как время, необходимое
рассеянному звуковому полю для затухания

приблизительно на 60 дБ.

PreDly – Pre Delay, предварительная
задержка

Диапазон: от 0 до 100 мс.
Этот параметр устанавливает
продолжительность кратковременной

задержки, располагаемой между исходным
сигналом и рассеянным звуковым полем

реверберации. Используйте этот параметр для
сохранения в той или иной мере чистоты

исходного сигнала, после непродолжительной
задержки смешивающегося с рассеянным

звуковым полем реверберации.

Shape – форма

Диапазон: Round (круглая), Square
(квадратная) или Curved (изогнутая).

Форма симулируемого помещения очень важна
для характеристик реверберации. Попробуйте

различные формы.

Size – размер
Диапазон: Small (маленький), Medium
(средний) или Large (большой).

Хотя во всех типах реверберации время
затухания может варьироваться от 0,1 до 20

секунд, назначение размера помещения
поможет точнее подобрать требуемое

звучание. Для получения естественно
звучащей эмуляции большого зала с

продолжительным затуханием выберите
значение «Large». Для симуляций помещений

меньшего размера используйте значения
«Medium» и «Small».
Учитывайте, что построение достойного

гитарного звука не всегда связано с
очевидными путями. Самые невероятные

установки могут привести к самым
поразительным эффектам.


Hi Col и Lo Col (Окраска ВЧ и НЧ)

Диапазон Hi Col:
Wool, Warm, Real, Clear, Bright, Crisp и Glass.

Диапазон Lo Col:
Thick, Round, Real, Light, Tight, Thin, NoBass.

Advertising