2 параметры control – Инструкция по эксплуатации Roland a-37

Страница 10

Advertising
background image

Руководство пользователя

10

(7) Если Вам нужно выбрать другой параметр из

активной группы, нажмите [EXIT]. Для выбора
же параметра из другой группы нажмите со-
ответствующие кнопки [CONTROL], [DATA]
или [PRG CHG]. Это возвращает Вас к шагу 3,
описанному выше.

(8) Для выхода из режима редактирования еще раз

нажмите кнопку [EXIT], либо нажмите на горя-
щую кнопку секции EDIT, она гаснет.

Примечание: Если Вам нужно сохранить изме-
ненные параметры, обратитесь к инструкциям на
стр. 16.

5.2 Параметры CONTROL

Как описывалось ранее, эти параметры управляют встроенными и дополнительными функциями конт-
роллера А-37. Здесь же находится параметр, который позволяет установить состояние батарей питания.

[0]

DEN Data Entry (Ввод данных)

Upper, Lower

Этот параметр устанавливается как для верхней
зоны Upper, так и для нижней зоны Lower. Это
позволяет Вам присвоить ползунок ввода дан-
ных на определенный контроллер (Control
Change Number CC#). После этого ползунок мо-
жет быть использован для управления контрол-
лером в реальном времени и для других функ-
ций. Можно назначить любое число между
CC00 и CC119. Так как контроллеры CC00 и
CC32 предназначены для выбора банка звуков,
выбирать их значение с помощью ползунка бы-
ло бы неразумно. Если Вы назначите CC10
(Pan), определяющий положение в стерео-
пространстве, то положение ползунка ниже
центра задаст положение источника звука пре-
имущественно в левом канале; а установка
ползунка выше центра - в правом.

Примечание: Некоторые звуковые модули не
отвечают на изменение параметра СС10 (pan) в
реальном времени; они меняют положение в
стереопространстве, только начиная со
следующей ноты.

Так же возможно выбрать

oFF (одновременно

нажимая

[DOWN]

/

[UP]

), что отключает

ползунок

[DATA ENTRY]

.

Примечание: Обратитесь к руководству MIDI-
инструмента управляемого A-37 за перечнем
контроллеров CC.
Примечание: Назначение контроллера СС может
быть установлено независимо для верхней и
нижней зоны. Это позволяет Вам, например,
управлять положением в стереопространстве
(СС10) верхней зоны, и уровнем посыла на
задержку (дилей - СС94) для нижней зоны.

[1]

hld Hold (Педаль)

Upper, Lower

Этот параметр позволяет установить раздельно
для верхней и нижней зоны, должна ли выбран-
ная зона передавать сообщение Hold Message
СС64 (значение

on) или не должна (oFF) при на-

жатии подключенной педали (например,
Roland DP-2, DP-6 или BOSS FS-5U, поставля-
ются отдельно).

[2]

bnd Pitch Bend (Подтяжки)

Upper, Lower

Этот параметр позволяет установить раздельно
для верхней и нижней зоны, должна ли выбран-
ная зона передавать сообщения изменения вы-
соты тона Pitch Bend (значение

on), или не

должна (

oFF) при использовании рычажка вы-

соты тона и модуляции BENDER/MODULA-
TION.

[3]

mod Modulation (Модуляция)

Upper, Lower

Этот параметр позволяет установить раздельно
для верхней и нижней зоны, должна ли выбран-
ная зона передавать сообщения модуляции
Modulation CC01 (значение

on), или не должна

(

oFF) при использовании рычажка высоты тона

и модуляции BENDER/MODULATION. Сооб-
щения модуляции Modulation CC01, посылае-
мое на звуковой модуль, может быть использо-
вано для создания вибрато, тремоло или эф-
фекта "вау". Конкретное поведение звукового
модуля зависит от его возможностей и
установок.

[4]

Uel Velocity (Чувствительность клавиатуры

к силе нажатия)

Upper, Lower

Этот параметр позволяет присвоить выбранной
(верхней или нижней) зоне кривую чувстви-
тельности клавиатуры. Клавиатура А-37 очень
отзывчива к силе нажатия, отвечая на все нюан-
сы Вашего исполнения. Однако, Вы можете ра-
ботать со звуковым модулем MIDI, который от-
вечает на силу Вашего нажатия не так, как Вы
ожидаете. Вместо того, чтобы перепрограмми-
ровать сам звук (если эту возможность звуковой
модуль вообще предоставляет), Вы можете про-
сто выбрать другую кривую чувствительности
на А-37, так что сила Вашего нажатия на клави-
шу будет интерпретироваться иначе. Это позво-
лит наиболее естественным образом подстро-
ить то, как модуль отвечает на вашу игру. Выбе-
рите

l (Light - легкое нажатие), если нужно,

чтобы в выбранной зоне посылались более вы-
сокие значения Velocity (сообщения о началь-
ной силе нажатия), даже при более легком ка-

Advertising