Эффекты, Типы ритм эффектов – Инструкция по эксплуатации Pioneer DJM-400
Страница 10
10
ЭФФЕКТЫ (ТИПЫ РИТМ ЭФФЕКТОВ)
Данный пульт позволяет создать 8 базовых эффектов, используя ритм эффекты
(beat effects) и петли, привязанные к BPM. Изменяя параметры каждого из эффек
тов, можно получить большое количество новых эффектов. Еще больший набор
ритм эффектов можно получить, устанавливая кнопками BEAT/BANK различные
временные параметры.
ТИПЫ РИТМ ЭФФЕКТОВ
ЭФФЕКТЫ
1. DELAY (Повтор одного звука)
Быстро и легко микширует задержанные звуки ударов 1/2, 3/4, 1/1, 2/1 или
4/1. Например, при добавлении задержанного удара 1/2 четыре удара стано
вятся восемью ударами. Кроме того, добавление задержанного 3/4 удара со
здает синкопированный ритм.
Пример
Оригинал
(4 удара)
Задержка 1/2
(8 ударов)
2. ECHO (Многочисленные повторяющиеся звуки)
Этот режим обеспечивает быстрое и удобное микширование эха для ударов
1/2, 3/4, 1/1, 2/1 или 4/1.
Например, если эхо удара 1/1 используется для вырезания входного звука,
то звук, синхронный с этим ударом, будет повторяться с затуханием.
Кроме того, при добавлении повтора удара 1/1 к сигналу микрофона, звук
будет повторяться синхронно с музыкальным ритмом.
Если повтор удара 1/1 применить к треку с вокалом, то песня приобретает
эффект многократного повтора.
Пример
Пример
1 удар
Вырезает
входной
звук
1 удар
3. FILTER [Фильтр]
Значительное изменение тона путем сдвига частоты фильтра в единицах 1/1,
2/1, 4/1, 8/1 или 16/1 удара.
Частота
1 цикл = 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 или 16/1 удар
4. FLANGER [«Изгиб»]
Простое и быстрое получение 1 тактного эффекта «изгиба» для ударов 1/1,
2/1, 4/1, 8/1 или 16/1.
Пример
1 такт = 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 или 16/1 удара
Короткая
задержка
5. PHASER [Сдвиг фазы]
Простое и быстрое получение 1 тактного эффекта фэйзера в единицах 1/1,
2/1, 4/1, 8/1 или 16/1 ударов.
Пример
Пример
Оригинал
Эффект включен
Roll 1/1
1 такт = 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 или 16/1 удара
Сдвиг фазы
Создание звукового эффекта, напоминающего механический голос робота.
6. ROBOT [Робот]
7. ROLL [Повтор]
Запись звуков 1/2, 3/4, 1/1, 2/1 или 4/1 ударов и их повторное воспроизве
дение.
Повтор