Использование в игре эффектов, Режим normal – Инструкция по эксплуатации KORG CX-3

Страница 16

Advertising
background image

16

Вы можете добавить эффекты вибрато,
хоруса или вращающегося динамика в
вашу игру. Подробнее см. раздел «4.
Применение эффектов во время игры».

Деление клавиатуры на левую и

правую части

В режиме Normal вы можете поделить клавиатуру
на левую и правую части с целью раздельного
использования тон-генераторов Верхнего и
Нижнего регистров, как если бы вы играли на
инструменте, состоящем из двух клавиатур.

1. Убедитесь в том, что вы находитесь в

режиме Normal.

Подробнее о том, как это сделать см. раздел
«Выбор программы».

2. Нажмите кнопку [SPLIT].

Загорится индикатор этой кнопки. Клавиатура СХ-
3 будет поделена на два участка в точке деления,
установленной каждой программой. Точка деления
будет представлена самой высокой нотой
левостороннего участка клавиатуры.
Если вы желаете сменить точку деления, то вы
можете отрегулировать параметр “Split Point”
Группы 7 в режиме Normal Edit.

3. Находясь в секции DRAWBAR SELECT,

нажмите кнопку UPPER [DRAWBAR 2] и
кнопку LOWER [DRAWBAR 1].

Обратите внимание на то, чтобы загорелись
индикаторы этих кнопок.
Теперь вы можете воспользоваться 2-м блоком
регистровых

ручек

для

создания

звука

правостороннего участка клавиатуры, и 1-м
блоком регистровых ручек для создания звука
левостороннего участка клавиатуры. Правый
участок будет использовать тон-генератор Upper,
а левый участок клавиатуры будет использовать
тон-генератор Lower.

Вместе с кнопкой UPPER [DRAWBAR 2]
вы можете использовать кнопки с
передней панели из секции PERCUSSION
с целью добавления в звучание звуков
перкуссии.

4. Играя на клавиатуре, передвиньте

различные ползунки 1-го и 2-го блока
регистровых ручек (Drawbar 1и 2)
изменяя звучание левого и правого
участков клавиатуры.

В шаге 3 вы можете нажать кнопку UPPER

[DRAWBAR PRESET] или

кнопку LOWER

[DRAWBAR PRESET] для игры с использованием
настроек регистровых ручек программы. В этом
случае, вам потребуется установить параметр “DB

Preset’s Perc” Группы 2 в режиме Normal Edit в
положение Ena, если вы желаете добавить
перкуссию.
Таким

образом,

вы

можете

использовать

различные

комбинации

секции DRAWBAR

PRESET

для

выбора

и

воспроизведения

различных настроек регистровых ручек.

Вы можете настроить левый и правый

участки клавиатуры на одинаковый диапазон
высоты тона. Для этого используйте параметр
“Split Upper Octave” и “Split Lower Octave” Группы 7
режима Normal Edit.

4. Использование в игре
эффектов

Перкуссия

Вы можете использовать кнопки и регистровые
ручки секции PERCUSSION с панели управления в
добавлении звучания перкуссии в вашу игру.
Перкуссия добавляет атаку в начало звучания
ноты, придавая звуку больше чёткости. Тем не
менее, при проигрывании легато на клавиатуре
перкуссия

добавляется

только

к

первой

проигрываемой ноте.

Режим Normal

Игра с использованием регистровых
ручек

Вы должны нажать кнопку UPPER [DRAWBAR 2] в
секции DRAWBAR SELECT (загорится индикатор
этой кнопки).


Когда вы играете, используя 2-й блок регистровых
ручек (Drawbar 2) с передней панели, перкуссию
можно добавить нажатием кнопок из секции
PERCUSSION.

Проигрывание программы

Установите параметр “DB Preset’s Perc” в
положение Ena.
При проигрывании настроек регистровых ручек
программы перкуссию можно добавить нажатием
кнопок из секции PERCUSSION.

В связи с тем, что параметр “DB Preset’s

Perc” может быть настроен отдельно для каждой
программы, вы должны использовать следующую
процедуру

для

проверки

настройки

этого

параметра после выбора программы.

Advertising