Внимание – Инструкция по эксплуатации Casio wk200

Страница 19

Advertising
background image

18

Используйте процедуру, описанную в данном разделе,
для создания звукового сэмпла и использования его для
исполнения мелодической партии на цифровом клавишном
инструменте.

y В памяти цифрового клавишного инструмента может быть

сохранено до 5 звуковых сэмплов под номерами тембров
с 671 по 675 (WK-200: с 571 по 575). Для назначения на
клавиши клавиатуры звукового сэмпла просто выберите
номер тембра, под которым сохранен желаемый сэмпл.

1

. Нажмите , а затем используйте

(цифровая

клавиатура) для ввода номера тембра (WK-500: с 671
по 675) (WK-200: с 571 по 575), под которым вы хотите
сохранить звуковой сэмпл.

y Вместо описанных выше действий вы можете

одновременно нажать

и

, а затем выбрать номер

тембра.

2

. Нажмите

.

Инструмент войдет в режим ожидания записи сэмпла.
На дисплее кратковременное отобразится доступное

время сэмпла (в секундах), а затем появится следующая
индикация.

3

. Подайте звук на выход внешнего устройства. При

использовании микрофона подайте звук в направлении
микрофона.

Процесс создания сэмпла начнется автоматически.

4

. Когда звук, который вы используете для создания сэмпла,

прекратится, нажмите

.

Процесс создания сэмпла завершится, когда вы отпустите

.

y Даже если вы не нажмете , процесс создания

сэмпла завершится автоматически, когда прекратится
подача звукового сигнала с внешнего устройства или
микрофона. Кроме того, процесс создания сэмпла
завершится автоматически через 10 секунд после его
начала.

5

. Сыграйте что-нибудь на клавиатуре.

y Процесс создания сэмпла может завершиться до

истечения 10 секунд, если память цифрового клавишного
инструмента окажется заполненной другими данными.
В этом случае вы можете удалить ненужные данные для
освобождения памяти, и для создания сэмпла будет
доступно 10 секунд времени. Для получения более
подробной информации смотрите подраздел «Удаление
звукового сэмпла» на стр. 23.

ВНИМАНИЕ!

y Создание и сохранение звукового сэмпла под

определенным номером тембра приведет к удалению
звуковых данных, сохраненных в данный момент под
этим номером. Для получения указаний о том, как
предотвратить случайное удаление нужных данных,
прочтите подраздел «Предотвращение случайного
удаления звуковых сэмплов» на стр. 24.

Создание звуковых сэмплов и использование их при игре

Создание звукового сэмпла и использование
его в качестве мелодического звука

Как создать звуковой сэмпл

Нет сохраненного звукового сэмпла

Горит

Мигает

Горит

Звуковой сэмпл 1

Использованный

объем памяти

(ед. изм.: килобайты)

Оставшийся
объем памяти

Advertising
Эта инструкция подходит к следующим моделям: