Обзор, Информация об игр, История – Инструкция по эксплуатации Pantech G300
Страница 48: Кролик оказался пойманным, Как играть, Управление, Предметы и знаки игры, Информация о памяти, Инструменты и игры
Внимание! Текст в этом документе был распознан автоматически. Для просмотра оригинальной страницы Вы можете воспользоваться режимом "Оригинал".
Инструменты и игры
Кр4*ЛИК
Обзор
Информация об игр
Пункт
Чнсю зтапо« И1ры
ЭО
Количество персонажей
1
Количестио препитствнй
1
Колнчестм) позиций
2
Количество оружий
1
История
Однажды хорошенький кролик, живший в глухом лесу,
обрадовался, найдя на тропинке много морковок.
Он слипжом поздно понял, *гго морковку разбросала хиса,
шхотевшия поймать его себе на ужин.
Кролик оказался пойманным.
Пока лиса отдыхает, кролик убегает и планирует отомстить ей.
Насколько умному кролику удастся отомстить лисе и забрать
ключи и морковь - всецело зависит от игрока!
Инструменты и игры
Как играть
Хажвмй этао игры считается шоатненным. сети кролик «обрм асе хлю*а1.
убегая от лисы. м.тн уюргтожил яраго». стре.тяя а вих собстиекиым пеметом.
Мики карта на жрянс помзымст мсстояахожлеккя игрока, «рагое. добычи и
сяочей. Кратик использует собстиенвый помет • качестве
оружия,
которое
DOMOiner CTTiaarv прспхтгтиия ш пути лисы, не давм ей млиожности
пр(¥миии1ыл11М1срвд, Н скипы 1а*ыяе мры прелиста1мнется Э tua иск
для вьклрелоя. Чем болыие ыо(К(нм емдвег кролик, тем
6
сип.иш см пазунет
шансоа для выстре.тов. при »том состоякие его зоорошл улуаиаотся.
1
кли кролик осамлея схвачеккым лисой и.тн умер от голода, то ва мониторе
появится заставка окончамия игры.
Управление
Клавиша
Меню -жрана / В ходе игры
S'®
Лвнжение аверх/Даижение вверх
Лвнженне вниз / Движение вниз
В ' ' ©
Изменить этап игры / Движение влево
ЕЭ '
&
И’змснить -этап игры / Движение вправо
А /CS)
Подтвердить /Стрелять
Не применяется/ Пауза * Удалить *Ожндание
Предметы и знаки игры
Изображение
Кратик
Морковь
Ключ
9
Оружие
A..^
Лиса : врог