Обзор, Информация об игр, История – Инструкция по эксплуатации Pantech G300

Страница 48: Кролик оказался пойманным, Как играть, Управление, Предметы и знаки игры, Информация о памяти, Инструменты и игры

Внимание! Текст в этом документе был распознан автоматически. Для просмотра оригинальной страницы Вы можете воспользоваться режимом "Оригинал".

Advertising
background image

Инструменты и игры

Кр4*ЛИК

Обзор

Информация об игр

Пункт

Чнсю зтапо« И1ры

ЭО

Количество персонажей

1

Количестио препитствнй

1

Колнчестм) позиций

2

Количество оружий

1

История

Однажды хорошенький кролик, живший в глухом лесу,
обрадовался, найдя на тропинке много морковок.
Он слипжом поздно понял, *гго морковку разбросала хиса,
шхотевшия поймать его себе на ужин.

Кролик оказался пойманным.
Пока лиса отдыхает, кролик убегает и планирует отомстить ей.
Насколько умному кролику удастся отомстить лисе и забрать
ключи и морковь - всецело зависит от игрока!

Инструменты и игры

Как играть

Хажвмй этао игры считается шоатненным. сети кролик «обрм асе хлю*а1.
убегая от лисы. м.тн уюргтожил яраго». стре.тяя а вих собстиекиым пеметом.
Мики карта на жрянс помзымст мсстояахожлеккя игрока, «рагое. добычи и
сяочей. Кратик использует собстиенвый помет • качестве

оружия,

которое

DOMOiner CTTiaarv прспхтгтиия ш пути лисы, не давм ей млиожности

пр(¥миии1ыл11М1срвд, Н скипы 1а*ыяе мры прелиста1мнется Э tua иск

для вьклрелоя. Чем болыие ыо(К(нм емдвег кролик, тем

6

сип.иш см пазунет

шансоа для выстре.тов. при »том состоякие его зоорошл улуаиаотся.

1

кли кролик осамлея схвачеккым лисой и.тн умер от голода, то ва мониторе

появится заставка окончамия игры.

Управление

Клавиша

Меню -жрана / В ходе игры

S'®

Лвнжение аверх/Даижение вверх

Лвнженне вниз / Движение вниз

В ' ' ©

Изменить этап игры / Движение влево

ЕЭ '

&

И’змснить -этап игры / Движение вправо

А /CS)

Подтвердить /Стрелять

Не применяется/ Пауза * Удалить *Ожндание

Предметы и знаки игры

Изображение

Кратик

Морковь

Ключ

9

Оружие

A..^

Лиса : врог

Advertising