Ведение счета, Функциональные клавиши, Labyrinth – Инструкция по эксплуатации Benefon Exion

Страница 142: Процесс игры

Внимание! Текст в этом документе был распознан автоматически. Для просмотра оригинальной страницы Вы можете воспользоваться режимом "Оригинал".

Advertising
background image

В е д е н и е с ч е т а :

•За каждую бомбу противника: 1 очко.

•За каждый корабль противника:

5 очков.

•Максимальное количество очков:

30,000.

Ф у н к ц и о н а л ь н ы е к л а в и ш и :

•Движение вверх нажатием ^.

•Движение вниз нажатием ^.

•Движение налево нажатием ^.

•Движение направо нажатием ^.

L A B Y R I N T H

П р о ц е с с и г р ы

Идея заключается в в прохождении

лабиринта из левого верхнего угла - в

правый нижний угол, как можно быстрее.

На дисплее представлена только часть

лабиринта, в действительности он гораздо

больше. Существует только один вариант

прохождения лабиринта, кратчайших
путей не существует.

Пожалуйста, учтите, что загрузка игры на

дисплей может занять несколько секунд.

В е д е н и е с ч е т а :

Счет идет на время. Чем меньше времени

затрачено на прохождение лабиринта,

тем лучше результат.

136

ГЛАВНОЕ МЕНЮ: АКСЕССУАРЫ

Advertising