Отмена, Переключение, Ввод букв – Инструкция по эксплуатации Sharp FO-2600

Страница 19: Для обозначения имени

Внимание! Текст в этом документе был распознан автоматически. Для просмотра оригинальной страницы Вы можете воспользоваться режимом "Оригинал".

Advertising
background image

с

ввод БУКВ

ДЛЯ ОБОЗНАЧЕНИЯ ИМЕНИ

Имена программируются при помощи цифровых кнопок. Над каждой из цифровых кнопок

(от"2" до “9” расположено изображение нескольких букв. Для ввода буквы (или цифры)

необходимо нажимать на сортветствующую кнопку (однократно или несколько раз) до тех пор
пока она не появится на дисплее (вначале появляется цифра, вслед'за ней - буквы в порядке,

указанном над кнопкой). Кнопки, используемые для ввода букв и редактирования информации

показаны на рисунке ниже.

Пробел

Нажав эту кнопку дважды

Вы введете пробел.

Буквы и. цифры

Для ввода буквв) или цифрв! нажимайте
соответствующую кнопку, пока этот
знак не появится на дисплее. (Сперва

появится цифра, затем буквы в порядке,

указанном над кнопкой).

1

.

Отмена

Нажатием этой кнопки удаляется'

буква, помеченная курсором (если

курсор находится справа от

последней введенной буквы, он
возвратится и удалит ее).

Переключение

Однократное нажатне кнопки

переключает регистр на строчные

буквы (при повторном нажатии -
- возврат к заглавным буквам).

Курсор налево

Перемещает курсор налево.

Курсор направо

Перемещает курсор неправо.

Символы

f

Последовательным нажатием одной из этих кнопок

: выбирается нужный символ (См. перечень символов

ниже).

!

Примечания^

• .

Для,последовательного ввода двух букв, относящихся к одной цифровой кнопке^ нажмите

после ввода первой буквы

кнопку

SPEAKER, а затем приступайте к вводу второй буквы.

Для замены одной буквы на новую подведите курсор к этой букве и введите нужную

букву, которая попросту заменит старую.

Перечень символов

Для ввода одного из символов из указанного перечня последовательно нажимайте кнопку

или “ * " пока не появится нужный значок.

^ -if

i & ’ ( ) * + , - :

НАЧАЛЬНЫЕ ОПЕРАЦИИ ПО ПРОГРАММИРОВАНИ1Р

2-3

Advertising