Игры, Как играть, Головоломка – Инструкция по эксплуатации Motorola V66
Страница 146: Правила игры
Внимание! Текст в этом документе был распознан автоматически. Для просмотра оригинальной страницы Вы можете воспользоваться режимом "Оригинал".
user guide sapphire.book Page 146 Tuesday, February 12, 2002 2:46 PM
Игры
• Если Вы набрали ту же сумму, что и сдающий,
выигрывает сдающий.
• Вы можете взять еще карту, если нет перебора.
• Если у сдающего меньше 17 очков, он обязан взять еще
одну карту.
Как играть
В начале игры Вам сдаются две карты. Действия в
зависимости от начальной суммы очков:
Клавиша
Результат
СТОЙ
(
о
)
просмотр набранной суммы
сгадА
(
о
)
запрос еще одной карты
Головоломка
Ваша задача — угадать секретный код из четырех символов.
Игра состоит в том, что Вы вводите символы в четыре ячейки
и предлагаете эту комбинацию в качестве ответа.
Правила игры
• Вам начисляются очки по числу попыток, потраченных на
угадывание кода.
• После каждой попытки следует подсказка о том, сколько
символов опознано правильно или находится в
правильных позициях. Позиция подсказки не
соответствует расположению символов.
I = правильный символ в правильной позиции
Ц = правильный символ в неправильной позиции
• Вы можете посмотреть список 10 последних попыток.
• Символ, введенный в пустую ячейку, можно заменить, но
оставлять эту ячейку пустой нельзя.
• Когда все четыре символа кода будут угаданы, на
дисплее появятся Ваш счет и уровень следующей игры.
146