Дополнительные игровые возможности – Инструкция по эксплуатации LG DKU869

Страница 13

Внимание! Текст в этом документе был распознан автоматически. Для просмотра оригинальной страницы Вы можете воспользоваться режимом "Оригинал".

Advertising
background image

DV383.391.397-E.BUKRLLS_RUS

7/14/08

9:31 AM Page 13

Шанхай

1 Вызовите меню настройки, нажав:

SETUP

2 Из пункта [OTHERS] (прочее) выберите

А Т / ►

вариант [Game] с помощью кнопок:

3 Выберите [Select], нажав клавишу:

ENTER

4 Произведите выбор и начните игру:

А Т /ENTER

5 Чтобы вернуться в меню [GAME MENU],

O RETURN

нажмите:

У

Дополнительные игровые возможности

Равная игра___________________________________________________________

В этой игре необходимо удалить с поля все шарики. Перемещайте курсор на

шарик, который требуется удалить. Шарик удаляется двойным нажатием Enter.
Все шарики можно удалить только при условии связи двух и более шариков

одного цвета. Переход на следующую ступень открывается после удаления всех

шариков с экрана.

Назначение клавиш:

RETURN: отмена выбора.

ENTER: выбор.
АТ b B: перемещение курсора

Желудь_______________________________________________________________

Цель игры заключается в сборе желудей. После завершения этапа игры
следующий этап начнется с повышенного количества желудей, при этом

возрастет скорость игры. После завершения этапа 10 на экране телевизора

появится меню игры.

Назначение клавиш:

b: перемещение влево.
B: перемещение вправо.

Смысл игры заключается в выборе и удалении двух одинаковых блоков.
Перемещайте курсор для выбора первого и второго удаляемого блока, после чего

оба блока можно удалить. Выбор блоков возможен при наличии между ними

соединительной линии, направление которой меняется только дважды. После
удаления с экрана всех блоков можно перейти на следующий этап игры.

Назначение клавиш:

АТ b B: перемещение курсора.

ENTER: выбор.

1 (HELP): выбор удаляемого блока происходит автоматически.

2 (BACK): недавно удаленный блок восстанавливается.

Блэк Джек (21)

Это карточная игра. Выигрывает тот, чьи карты ближе всех окажутся к 21.
Игроку и банкомету даются по две карты. Затем игрок принимает решение:

взять другую карту (Hit) или остаться с полученными картами (Stand).

Количество прикупаемых карт не ограничено.

Назначение клавиш:

ENTER: начать игру.

b: Hit
►: Stand

АТ: количество денег от 10 до 100.

Отелло

Игра заключается в том, что вы ставите на доску одну из своих фишек рядом с

фишкой противника так, чтобы перехватить ряд фишек противника между

одним из своих рядов, уже находящихся на доске, и новым рядом. Игра
продолжается, пока вся доска не будет освобождена от фишек.

Назначение клавиш:

ENTER: начать игру.

АТ b B: перемещение курсора.

\13

Advertising