Korg px5d pandora. руководство пользователя 31, Mod: модели модуляционных и фильтрующих эффектов – Инструкция по эксплуатации KORG PX5D PANDORA
Страница 31
MOD: Модели модуляционных и фильтрующих эффектов
* : Особенно эффективно установить в качестве корневой (Drone) тонику пьесы или соло, которые Вы играете.
KORG PX5D PANDORA. Руководство пользователя
31
Описание эффекта
Регулятор VALUE
CHORUS1
Классический хорус (обработанный сигнал в левом канале,
необработанный в правом)
CHORUS2
Классический стереохорус с переворотом фазы одного из каналов
FLANG1…
3
Классический фленжер. 1, 2 и 3 соответствуют уровню обратной
связи 0%, 22% и 66% соответственно
FLANG4
Классический фленжер с переворотом фазы обратной связи
PHASER1
Классический 4-стадийный фазер
PHASER2
Классический 4-стадийный фазер с подчеркнутой серединой
PHASER3
Классический 10-стадийный фазер с подчеркнутой серединой
Частота модуляции
(0.10...10.0 [Гц]).
12STR
Имитация звучания 12-струнной гитары
Глубина эффекта
(0.0...10.0).
U-VIBE1
Педаль Vibe в режиме хоруса
U-VIBE2
Педаль Vibe в режиме вибрато
TREM1
Плавное тремоло
TREM2
Тремоло, встроенное в гитарный усилитель
TREM3
Выраженное тремоло с пульсацией
AT PAN1
Автопанорамирование (квадратная волна)
AT PAN2
Автопанорамирование (синусоидальная волна)
Частота модуляции
(0.10...10.0 [Гц]).
ROTARY1
Эффект вращающегося динамика
Частота модуляции
(0.10...10.0 [Гц]).
Частота модуляции
(0.10...10.0 [Гц]).
ROTARY2, 3 Эффект вращающегося динамика, зависящий от динамики игры
Частота вращения динамика
(1.0...10.0).
PITCH1…4
Различные варианты сдвига высоты
Сдвиг высоты
(-24, -17,
-12…-1, -d, d, 1…12, 19, 24). [d = detune]
MAJ3UP
Интеллектуальный сдвиг высоты, большая терция вверх
MAJ3DWN
Интеллектуальный сдвиг высоты, большая терция вниз
.
MIN3UP
Интеллектуальный сдвиг высоты, малая терция вверх
MIN3DWN
Интеллектуальный сдвиг высоты, малая терция вниз
PER4TH
Интеллектуальный сдвиг высоты, кварта вверх
.
PER5TH
Интеллектуальный сдвиг высоты, квинта вверх
.
MAJ6TH
Интеллектуальный сдвиг высоты, секста вверх
.
Тональность
(C, C#…A#, B).
FEEDBK1, 2
Эффект обратной связи для длинных нот (тип 2 - на октаву выше)
FEEDBK3, 4
Эффект обратной связи (тип 4 - на октаву выше)
0.0...4.7 уровень эффекта
5.0...10.0 глубина вибрато
FILTER
Фильтр с фиксированной частотой
Частота фильтра
(1.0...10.0 [Hz]).
FILTUP1
Авто-вау с положительной полярностью
FILTUP2
Глубокое авто-вау с положительной полярностью
FILTDN1
Авто-вау с отрицательной полярностью
FILTDN2
Глубокое авто-вау с отрицательной полярностью
Чувствительность
(0.0...10.0).
TALK 1…4
Эффект "говорящей гитары"
1:YAH-YAH, 2:U-WAH, 3:YOI-YOI, 4:YEAH
Чувствительность
(0.0...10.0).
RANDOM 1…4 Случайный шаговый фильтр
Частота модуляции
(1.0...10.0).
DRONE*1
Эффект ситара /тамбуры (слабый уровень эффекта)
DRONE2*
Эффект ситара /тамбуры (сильный уровень эффекта)
Тональность
(C, C#...A#, B).
ENVPIT
Сдвиг высоты с огибающей и реакцией на динамику игры
ENVCHO
Хорус с огибающей и реакцией на динамику игры
Глубина эффекта
(-15…0…15)
INFFLN1
Бесконечно "поднимающийся" фленжер
INFFLN2
Бесконечно "опускающийся" фленжер
Глубина эффекта
(0.0...10.0).
INFPIT1, 2
Бесконечный сдвиг высоты вверх или вниз
Глубина эффекта
(-15…0…15).