Установки пользователя, Удаление передатчика, Обучение жетонов (опционально) – Инструкция по эксплуатации Visonic PowerMaxComplete

Страница 27: Удаление проксимити жетонов

Advertising
background image

УСТАНОВКИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

26

D-301605

Сейчас вы можете просмотреть и выбрать другой
режим

в

меню

Пользователя

(нажатием

или

).

Удаление передатчика

Занятая ячейка памяти должна быть очищена
(введенный ID должен быть удален) до введения
нового ID. Для удаления существующего ID
выполните следующее:
A. Выберете ячейку памяти как описано в

предыдущем пар, шаги A-C. Если, например,
вы выбрали передатчик No. 5, на дисплее
появится:

БРЕЛОК No. 5

B. Нажмите

. На дисплее появится:

<OFF> для удаления

C. Нажмите

. На дисплее появится:

Брелок No. 5

Темный квадрат в правом углу исчезнет. Теперь
можно вводить новый ID. А также можно оставить
эту ячейку памяти свободной и просто выйти из
главного меню.

Обучение жетонов (опционально)

Проксимити

жетоны

позволяют

исполнять

различные команды без необходимости ввода
кодов. Например: постановка \снятие с охраны,
чтение журнала, ит.д. В любой момент, когда
система запрашивает код, Вы можете просто
использовать

жетон

вместо

ввода

кода

пользователя.
Когда система снята с охраны, поднесите жетон,
на экране появится "<OK> для ПОЛН ОХР".
Теперь

можете

нажать

для

мгновенной постановки системы под охрану.
Также по истечении 3 секунд система встанет под
охрану автоматически (появится сообщение
"покиньте объект"). Поднесите жетон еще раз,
чтобы снять с охраны.
Вместо нажатия

(см. выше), можно

нажать

один / два раза (сообщение

"<OK> для ЧАСТ. ОХР" / "<OK> для снятия" будет
показано) и нажать

для ЧАСТ.ОХР

постановки / снятия.
Контрольная панель посылает радиосигнал.
Проксимити жетон, прописанный в системе,
передает сигнал обратно панели.
До 8 проксимити жетонов могут быть прописаны в
PMPRO.

Регистрация проксимити жетонов включает в
себя следующие действия:
A. Введите Мастер код (см. Вход в меню

пользователя),

Нажмите

(несколько раз) пока на дисплее не
отобразится:

ОБУЧЕНИЕ ЖЕТОНОВ

B. Нажмите

.

На

дисплее

отобразится:

Ж Е Т О Н N o : 1

C. Нажмите

. Вам будет предложено

поднести жетон к панели:

П О Д Н Е С И Т Е Ж Е Т О Н

D. Поднесите жетон к левой нижней части

контрольной

панели.

В

подтверждение,

прозвучит «сигнал победы» (- - - –––) и на
дисплее отобразится:

Ж Е Т О Н

N o

: 1

В правом углу появится черный прямоугольник,
означающий,

что

жетон

успешно

зарегистрирован.

E. Нажмите

и зарегистрируйте (2,

3,...8), жетоны, как показано в пункте D.

F. С этого момента вы можете:

• Если вы хотите зарегистрировать другой

жетон:
- нажмите

чтобы дойти до

(6Ж7Ж8.....)

-

нажмите

чтобы вернуться к

(4

Ж

3

Ж

2.....)

-

нажмите

Æ <жетон#>.

• Чтобы вернуться к основному меню,

нажмите

. На дисплее отобразится:

< O K > Д Л Я В Ы Х О Д А

Теперь вы можете продолжить работу с меню
Настройки пользователя (нажимая

или

).

Удаление проксимити жетонов

Ячейки памяти, относящиеся к жетонам должны
быть очищены (зарегистрированные ID должны
быть удалены) перед регистрацией новых ID.
Чтобы удалить существующий ID:
A. выберите нужную ячейку памяти, как описано

в предыдущем параграфе, шаги A-C. Если, к
примеру, вы выбрали жетон No. 5, на дисплее
отобразится:

Ж Е Т О Н N o .

5

Advertising